Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días: principalmente videos, tutoriales y los mejores recursos gratuitos disponibles.
Tendencias
Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, RiDiVi o DevsFromSpain) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot Engine y otros sitios como 80 Level).
- Qué es un Actor en Unreal Engine | Epic Developer Community
- Complete Playfab & Unreal Engine Integration Guide for Online Dedicated Servers | Epic Developer Community
- How to Import Real-World Terrain, Elevation & Splines in UE5.8 (TopoFetch Workflow) | Epic Developer Community
- Build a Playable Unreal Engine 5 Level with AI (MCP + Claude Code) | Epic Developer Community
- Unreal 5.8 – Materials Masterclass – Chapter 5: Essential Material Math | Epic Developer Community
- Building Souls-Style Input Buffering on Top of GAS | Epic Developer Community
- Blueprint Tutorial for Beginners – Chapter 2 : Variables and it’s types | Epic Developer Community
- Seamless worlds on Unreal Engine 5.6 | Epic Developer Community
- Markerless Mocap with MetaHumans | Epic Developer Community
- Unreal 5.8 – How to make Piccolo’s Special Beam Cannon using Niagara | Epic Developer Community
- Unreal 5.8 – Materials Masterclass – Chapter 4: What are Normal maps? | Epic Developer Community
- A Deep Dive into Unreal Build Accelerator | Unreal Fest Chicago 2026
- Advanced Simulation of Non-Visual Spectrum Sensors | Unreal Fest Chicago 2026
- Agora Studio’s Real-Time Animation Workflow in UE5 | Unreal Fest Chicago 2026
- How to understand Unity Ads campaign results
- Switching from Unity MCP server to Unity CLI
- Piñata Pop – Mobile Sample Project | Unity
- Scalable Build Pipeline with Content Directories | Unite Seoul 2026
- Speed up your Unity workflows with advanced search
- Blender Guru Shares How to Create The Backrooms Using Blender
Recursos gratuitos
Continuamos con los recursos aparecidos desde nuestra última entrada en estas tiendas: Fab (quincenal y permanente), AssetStore (semanal con cupón y permanente), Superhive… más otros que no se pillan con Game Asset Auto Redeemer como los de Cosmos (a veces canjeable en Fab), CryEngine Asset Database o Godot Asset Library.
- Hyper Attribute Manager v4 | Fab
- Sci-Fi Creatures Research Lab | Fab
- KUBIKOS – Cube World | Fab
- Modern City Environment | Fab
- ZIS-42 Soviet Military Truck | Fab
- Mesh Painting – Runtime & Multiplayer Ready | Fab
- Unreal Engine – Free Nanite Plants Tree Grass Shrub Sample Collection 3D model | Fab
- Free Low poly Pebbles & Stones | Fab
- 70s Mafia Barn Asset Pack | Fab
- Free Spline VFX | Fab
- Doraemon House | Fab
- Rock Environment Pack | Fab
- Real Stones Pack 01 | Fab
- Cassini Sample | Fab
- Look Through Window Animation Pack | Fab
- MK Puzzle Level Map Pack • 4 Themes Bundle | Systems | Unity Asset Store (con cupón MASTERKEY2026)
- Graphy – Ultimate FPS Counter | GUI Tools | Unity Asset Store
- Pixel Art Top Down – Basic | 2D Environments | Unity Asset Store
- Bro Audio | Audio | Unity Asset Store
- Fantasy Alien Castle | Cosmos by Leartes
- Fire Torch | Cosmos by Leartes
- Wall Clock | Cosmos by Leartes
- Nwiro AI Pro | Cosmos by Leartes
- Godot MCP/CLI – Godot Asset Library
- Godot Sandbox – Godot Asset Library
Otros
Evitamos alejarnos de la tecnología para videojuegos, aunque a veces interesa explorar temas relacionados.
Para terminar, si queréis más información sobre crear juegos, consultad estos sitios web que recopilan recursos gratuitos y documentos gratuitos.
¡Ánimo con vuestros proyectos!
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