La animación es un concepto complejo y en Unity existen herramientas avanzadas para trabajar con ello.
El sistema actual para crear animation clips en Unity es Mecanim, donde trabajaremos con el avatar y con el controlador correspondiente.
Más información
Se recomienda consultar estos documentos, incluyendo los de la documentación oficial:
- Unity Technologies: Animation Section. Unity Documentation (2025)
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Referencias