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Componentes

Los componentes son “partes” de los objetos de juego, imprescindibles en Unity para dotar al objeto de un montón de funcionalidades. Estas pueden ser de las más básicas como permitir que sea renderizado y por tanto visible.

Gracias a la programación mediante scripts es posible añadir componentes con la funcionalidad que deseemos y que hayamos programado.

Todos los objetos de juego tienen un componente Transform (uno y nada más que uno) que es el que permite posicionarlos, rotarlos y escalarlos dentro de una escena.

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