La música y el sonido son recursos muy importantes para el apartado estético y emocional de cualquier aplicación.
Desde Unity se pueden importar ficheros de audio en formatos AIFF, WAV, MP3 y OGG. Con ello se crean los llamados Audio Clips que luego se pueden usar en forma de contenedores llamados Audio Source en los componentes (scripts) que lo vayan a usar.
Para «escuchar» el sonido se usa un Audio Listener (¡sólo uno por escena!), que viene a ser algo así como un micrófono virtual.
Más información
Se recomienda consultar estos documentos, incluyendo los de la documentación oficial:
- Unity: Audio. Unity Documentation (2024)
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Referencias