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Sonidos

La música y el sonido son recursos muy importantes para el apartado estético y emocional de cualquier aplicación.

Desde Unity se pueden importar ficheros de audio en formatos AIFF, WAV, MP3 y OGG. Con ello se crean los llamados Audio Clips que luego se pueden usar en forma de contenedores llamados Audio Source en los componentes (scripts) que lo vayan a usar.

Para “escuchar” el sonido se usa un Audio Listener (¡sólo uno por escena!), que viene a ser algo así como un micrófono virtual.

Más información

Se recomienda consultar estos documentos, incluyendo los de la documentación oficial:

  • Unity: Audio. Unity Documentation (2024)

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