Siempre quedan cuestiones por tratar al estar trabajando en un entorno de desarrollo tan rico como Unity, y en este tema vemos lecciones complementarias a las ya abordadas.
Las lecciones a tratar en este tema son:
- Realidad virtual y aumentada
- Desarrollo para plataformas móviles
- …
Más información
Para complementar es recomendable consultar otros documentos como los siguientes:
- Pruden, S.: Godot is not the new Unity – The anatomy of a Godot API call (2023); donde se critica la eficiencia de Godot para quien se plantee abandonar Unity en favor de dicho motor libre.
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