Este entorno de desarrollo de Unity es un ecosistema formado por varios sistemas y herramientas que permiten a los desarrolladores de videojuegos u otro tipo de experiencias interactivas poder realizar su trabajo.
Las lecciones a tratar en este tema son:
- Sitio web y centro de versiones
- Edición (en general)
- Editor de escenas
- Editor de materiales
- Editor de efectos visuales
- Editor de efectos sonoros
- Editor de terrenos
- Editor de animaciones
- Editor de secuencias
- Analizador del rendimiento
Como herramientas se podría estudiar también ProGrids (actualmente integrada en el editor) y ProBuilder, maneras de crear interfaces de usuario con sus tipografías, o directamente el potente editor de código visual Unity Visual Scripting que también permite diseñar máquinas de estado.
Considerando herramientas de terceros disponibles en la tienda, podríamos contar cómo funciona Behavior Designer, para diseñar árboles de comportamiento, una técnica popular para modelar la IA de los personajes de videojuegos.
Más información
Para complementar es recomendable consultar otros documentos.
- Villalba, A.: Script for generating ShadowCaster2Ds for Tilemaps [Repost]. Jailbroken (2023), una herramienta que permite generar sombras en 2D en Unity.
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