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Aunque hoy día ya no existe esa separación tan tajante entre secuencias interactivas y secuencias cinemáticas que se daba en los videojuegos, hay ocasiones en las que sigue siendo conveniente definir con mucho detalle todas las animaciones que una serie de actores realizarán en algunos momentos de la experiencia.

Las secuencias cinemáticas, creadas con la poderosa herramienta Sequencer, sirven para almacenar esa información precisa en cuanto a animaciones, y son muy útiles para dotar al juego de mayor realismo y similitud con otras producciones audiovisuales.

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