Bajo el nombre de «Paisajes» en Unreal Engine se engloban recursos que en otros entornos de desarrollo se llaman terrenos (terrains), geometría para la superficie de escenarios de mundo abierto, y también vegetación (foliage), formas de instanciar gran cantidad de actores decorativos por el paisaje.
Elementos como el agua (ríos, lagos, costas, etc.) también suelen incorporarse a este conjunto de recursos que permiten elaborar paisajes atractivos.
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