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Paisajes

Bajo el nombre de «Paisajes» en Unreal Engine se engloban recursos que en otros entornos de desarrollo se llaman terrenos (terrains), geometría para la superficie de escenarios de mundo abierto, y también vegetación (foliage), formas de instanciar gran cantidad de actores decorativos por el paisaje.

Elementos como el agua (ríos, lagos, costas, etc.) también suelen incorporarse a este conjunto de recursos que permiten elaborar paisajes atractivos.

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