El contenido de un videojuego es todo aquel elemento concreto, con una manifestación audiovisual, que es necesario incluir en el mismo para poder jugarlo. Por ejemplo, objetos y todas las partes del escenario donde ocurre la acción. La jugabilidad es lo que “da vida” y completa a ese contenido, y algo que suele permitir que emerja esa jugabilidad es la física..
Las lecciones a tratar en este tema son:
Prácticas
Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema en desarrollos concretos pueden realizarse prácticas como estas:
Más información
Para complementar es recomendable consultar otros documentos y recursos disponibles.
- Linde, N: 5 Free Assets for Unreal Engine You MUST HAVE! (2023)
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