El contenido de un videojuego es todo aquel elemento concreto, con una manifestación audiovisual, que es necesario incluir en el mismo para poder jugarlo. La jugabilidad es lo que «da vida» y completa a ese contenido.
Las lecciones a tratar en este tema son:
Prácticas
Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema en desarrollos concretos pueden realizarse prácticas básicas o avanzadas.
Como práctica básica se propone:
Como práctica avanzada tenemos:
Más información
Para complementar es recomendable consultar otros documentos y recursos disponibles.
- Linde, N: 5 Free Assets for Unreal Engine You MUST HAVE! (2023)