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Informática Universitario Videojuego

Contenido del nivel y programación de la dinámica

Tema 

El contenido de un videojuego es todo aquel elemento concreto, con una manifestación audiovisual, que es necesario incluir en el mismo para poder jugarlo. Por ejemplo, objetos y todas las partes del escenario donde ocurre la acción. La jugabilidad es lo que “da vida” y completa a ese contenido, y algo que suele permitir que emerja esa jugabilidad es la física..

Las lecciones a tratar en este tema son:

  1. Escenarios y objetos
  2. Simulación física

Prácticas

Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema en desarrollos concretos pueden realizarse prácticas como estas:

Más información

Para complementar es recomendable consultar otros documentos y recursos disponibles.