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Informática Universitario Videojuego

Jugabilidad: Arquitectura y mecánicas principales

Tema 

La jugabilidad es la funcionalidad principal de los videojuegos, lo que es su propia “función”. Podemos hablar de aspectos mecánicos, dinámicos y estéticos, pero en todos los casos será necesario programar comportamientos (algunos tan básicos como el movimiento de nuestro avatar por el mundo), conocer la arquitectura software del sistema y entender lo que es un sistema multimedia interactivo.

Las lecciones a tratar en este tema son:

  1. Sistema multimedia interactivo
  2. Arquitectura del videojuego
  3. Avatar y movimiento

Prácticas

Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema en desarrollos concretos pueden realizarse prácticas como estas:

Más información

Para complementar es recomendable consultar otros documentos.