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Informática Universitario Videojuego

Jugabilidad

La jugabilidad es la funcionalidad principal de los videojuegos, puesto que sirven para jugar. Podemos hablar de aspectos mecánicos, dinámicos y estéticos, pero en todos los casos será necesario programar comportamientos y contar con un mínimo de contenido que nos permita dar forma a lo que ocurre en el juego, sean objetos, enemigos, partes del escenario, etc.

Las lecciones a tratar en este tema son:

  1. Arquitectura del videojuego
  2. Avatar y movimiento
  3. Simulación física
  4. Inteligencia artificial

Prácticas

Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema en desarrollos concretos pueden realizarse prácticas básicas o avanzadas.

Como práctica básica se propone:

Como práctica avanzada tenemos:

Más información

Para complementar es recomendable consultar otros documentos.