La jugabilidad es la funcionalidad principal de los videojuegos, lo que es su propia “función”. Podemos hablar de aspectos mecánicos, dinámicos y estéticos, pero en todos los casos será necesario programar comportamientos (algunos tan básicos como el movimiento de nuestro avatar por el mundo), conocer la arquitectura software del sistema y entender lo que es un sistema multimedia interactivo.
Las lecciones a tratar en este tema son:
Prácticas
Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema en desarrollos concretos pueden realizarse prácticas como estas:
Más información
Para complementar es recomendable consultar otros documentos.
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