La jugabilidad es la funcionalidad principal de los videojuegos, puesto que sirven para jugar. Podemos hablar de aspectos mecánicos, dinámicos y estéticos, pero en todos los casos será necesario programar comportamientos y contar con un mínimo de contenido que nos permita dar forma a lo que ocurre en el juego, sean objetos, enemigos, partes del escenario, etc.
Las lecciones a tratar en este tema son:
Prácticas
Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema en desarrollos concretos pueden realizarse prácticas básicas o avanzadas.
Como práctica básica se propone:
Como práctica avanzada tenemos:
Más información
Para complementar es recomendable consultar otros documentos.