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Universitario Videojuego

Mundo y localización

De los primeros elementos de contenido que hay que desarrollar en un videojuego es el mundo ficticio en el que ocurre la acción junto a las distintas localizaciones (castillos, mazmorras, desiertos, bases espaciales…) que lo conforman.

Más información

Se recomienda consultar otros documentos adicionales.

  • Dungeon Alchemist, generador procedimental de mapas pensados para juegos de rol y similares.