De los primeros elementos de contenido que hay que desarrollar en un videojuego es el mundo ficticio en el que ocurre la acción junto a las distintas localizaciones (castillos, mazmorras, desiertos, bases espaciales…) que lo conforman.
Más información
Se recomienda consultar otros documentos adicionales.
- Dungeon Alchemist, generador procedimental de mapas pensados para juegos de rol y similares.