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Universitario Videojuego

Contenido

El contenido de un videojuego son todos esos recursos (escenarios, personajes, objetos…) que permiten poner en práctica su jugabilidad en situaciones determinadas.

Las lecciones a tratar en este tema son:

  1. Estructura del contenido
  2. Plataforma e interfaz
  3. Mundo y localización
  4. Objeto y máquina
  5. Criatura y persona

Casos

Para ilustrar y analizar en profundidad los conceptos de este tema pueden estudiarse casos como este:

  • Minecraft (Mojang Studios, 2011). La actual Bedrock Edition para PC.

Prácticas

Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema pueden realizarse prácticas como esta:

Más información

Por ahora no hay más documentos recomendados para consultar.