El contenido de un videojuego son todos esos recursos (escenarios, personajes, objetos…) que permiten poner en práctica su jugabilidad en situaciones determinadas.
Las lecciones a tratar en este tema son:
- Estructura del contenido
- Plataforma e interfaz
- Mundo y localización
- Objeto y máquina
- Criatura y persona
Casos
Para ilustrar y analizar en profundidad los conceptos de este tema pueden estudiarse casos como este:
- Minecraft (Mojang Studios, 2011). La actual Bedrock Edition para PC.
Prácticas
Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema pueden realizarse prácticas como esta:
Más información
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