Categorías
Universitario Videojuego

Idea y emoción

El transmitir ideas y provocar emociones son características muy buscadas en toda experiencia estética, especialmente si busca ser artística, aunque también en el mero entretenimiento. Necesitamos controlar de algún modo el interés de los jugadores durante la experiencia que les ofrecemos.

La cuestión de la censura también es relevante aquí, porque tiene mucho que ver con las ideas: en países árabes los personajes femeninos de los Sims no pueden llevar desnudos los hombros y hasta 2018 en Alemania no era posible mostrar simbología nazi (había que tachar todas las esvásticas y cosas así, pintar la sangre verde y otros cambios que tuvieron que hacerse en la saga Commandos).

Más información

Se recomienda consultar otros documentos para ampliar información: