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Juegos Universitario

Percepción

Posiblemente la mecánica que comparten la inmensa mayoría de los videojuegos, sean del género que sean, es que el jugador es capaz de conocer, es capaz de percibir de alguna manera, el universo donde juega. Y para poder mostrar dicho universo y lo que ocurre en él al jugador, lo primero que necesitamos es definirlo. ¿Cómo son el espacio, el tiempo, las entidades y los sucesos que allí se producen?

Schell habla de las mecánicas comenzando por aquellas que definen el universo de juego: el espacio, el tiempo, el modelo de objetos y de acciones utilizados.

Una vez tenemos claro el universo ante el que estamos, podemos empezar a pensar en cual será la percepción que el jugador tendrá durante el juego.

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