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Universitario Videojuego

Mecánica

Tema 

Con la mecánica nos referimos a esa dimensión de la jugabilidad que se ocupa de la funcionalidad pura del juego, las entidades que existe en el mundo virtual, sus acciones y reacciones.

Las lecciones a tratar en este tema son:

  1. Percepción
  2. Movimiento
  3. Interacción
  4. Navegación 2D/3D
  5. Decisión

soy Daniel Lauría Palencia, estudiante del grado de desarrollo de videojuegos de 1º en el curso 2023/24. Al formalizar la auto-matrícula me aparece un calendario con clases con usted el 6 y 7 de septiembre de 11:00 a 13:00horas. Me gustaría si pudiera confirmarlo, ya que en secretaría me dicen que las clases comienzan el 11 de septiembre.

Casos

Para ilustrar y analizar en profundidad los conceptos de este tema pueden estudiarse casos como este:

  • HearthStone (Blizzard Entertainment, 2014). La versión móvil gratuita, sólo el Standard con el Core Set del año en curso. En general, sólo con el contenido del tutorial de un juego de estrategia como este, se aprende mucho (o creando escenarios en un juego tipo Civilization).

Prácticas

Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema pueden realizarse prácticas como esta:

Más información

Se recomienda consultar otros documentos como los siguientes: