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Inteligencia Artificial para Videojuegos 22-23

Comienza una nueva edición de la asignatura de Inteligencia Artificial para Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y es hora de actualizar la información correspondiente.

El material docente está disponible en esta página web:

Inteligencia Artificial para Videojuegos

Se puede consultar la ficha docente del curso 2022-2023.

Las clases teóricas serán los martes de 11:00 a 11:50 y de 12:00 a 12:50 en el Aula 13 de la Facultad de Informática. Las clases prácticas serán los jueves de 11:00 a 12:40 en los Laboratorios 2 y 3 de la Facultad de Informática. Las tutorías serán los jueves de 14:00 a 17:00, pudiéndose usar esta conexión de Google Meet como «aula virtual».

Para estar al tanto de todo lo relacionado con los videojuegos desde el punto de vista de la universidad, es recomendable unirse al grupo de Telegram Videojuegos UCM.

Para registrar su participación en las actividades, conviene que el alumno guarde en su teléfono móvil el enlace al formulario de participación que el profesor compartirá a través del campus virtual.

Lo antes posible hay que organizarse en grupos de 3 alumnos y actualizar la lista de alumnos y grupos que el profesor compartirá también, asignándose (en orden) un número de grupo. El resto de campos de dicha lista se rellenarán en el laboratorio.

Programa

CódigoTítulo de la actividad
1Introducción
1.1Resolutor automático y agente inteligente
1.2Generación procedimental de contenido
1.3Aplicación según tipología del juego
2Percepción y movimiento
2.1Física y animación
2.2Percepción
2.3Comportamiento de dirección
2.4Desplazamiento en grupo
P1Percepción y movimiento
T1Laboratorios y GitHub
T2Unity
T3C# / Visual Scripting
3Navegación
3.1Representación del entorno
3.2Resolución de problemas en el espacio de estados
3.3Búsqueda de caminos usando estrategias informadas
P2Navegación
T4Algoritmos
T5A*
T6Cola de prioridad
4Decisión
4.1Representación del conocimiento
4.2Máquina de estados
4.3Árbol de comportamiento
4.4Reglas y planificación
4.5Probabilidad y utilidad
P3Decisión
T7FSM Visual Scripting
T8Behavior Designer
T9Conditional Aborts
5Evaluación y coordinación
5.1Puntos de ruta tácticos
5.2Análisis táctico
5.3Acción coordinada
5.4Comunicación en lenguaje natural
P4Evaluación y coordinación
T10Explicación juego base
T11Políticas de juego
T12Políticas de juego
6Cuestiones avanzadas
6.1Gestión de la ejecución
6.2Interfaz del mundo
6.3Herramientas de autoría
Código y título de los temas, lecciones, prácticas y talleres de la asignatura.

Calendario

FechaHoraLugarActividades
24/1/202311:00AulaPresentación + Lección 1.1
26/1/202311:00Aula (Auxiliar)Lección 1.2 + Lección 1.3
31/1/202311:00AulaEjercicios 1 + Lección 2.1
2/2/202311:00LaboratorioPresentación P1 + Taller 1
7/2/202311:00AulaLección 2.2 + Lección 2.3
9/2/202311:00Laboratorio (Gonzalo)Documentación P1 + Taller 2
14/2/202311:00AulaLección 2.4 + Ejercicios 2
16/2/202311:00LaboratorioImplementación P1 + Taller 3
21/2/202311:00AulaLección 3.1 + Lección 3.2
23/2/202311:00LaboratorioResultado P1 + Presentación P2 + Taller 4
28/2/202311:00AulaLección 3.3 + Ejercicios 3
2/3/202311:00LaboratorioDocumentación P2 + Taller 5
7/3/202311:00AulaLección 4.1 + Lección 4.2
9/3/202311:00LaboratorioImplementación P2 + Taller 6
14/3/202311:00AulaLección 4.3 + Lección 4.4
16/3/202311:00LaboratorioResultado P2 + Presentación P3 + Taller 7
21/3/202311:00AulaLección 4.5 + Ejercicios 4
23/3/202311:00LaboratorioDocumentación P3 + Taller 8
28/3/202311:00AulaLección 5.1 + Lección 5.2
30/3/202311:00LaboratorioImplementación P3 + Taller 9
Vacaciones de Semana Santa
11/4/202311:00AulaLección 5.3 + Lección 5.4
13/4/202311:00LaboratorioResultado P3 + Presentación P4 + Taller 10
18/4/202311:00AulaEjercicios 5 + Lección 6.1
20/4/202311:00LaboratorioDocumentación P4 + Taller 11
25/4/202311:00AulaLección 6.2 + Lección 6.3
27/4/202311:00Laboratorio (Clara)Implementación P4 + Taller 12 (+ Online: Ejercicios 6)
2/5/2023Fiesta de la Comunidad de Madrid
4/5/202311:00Laboratorio (Clara)Resultado P4 (+ Online Competición e Ideas Proyecto Final)
16/5/2023Documentación Proyecto Final
23/5/202317:00OnlineDefensa Proyecto Final (Implementación y Resultado)
30/6/20239:00OnlineDefensa Proyecto Final Extraordinario (Implementación y Resultado)
Fecha, hora y lugar de todas las actividades de la asignatura.

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