José Antonio Ruipérez

Ing. Telecomunicaciones UCSAM. Dr. Telemática y Analíticas de Aprendizaje UC3M. Investigador asociado al MIT en Juegos Educativos.

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España Informática Universitario Videojuego

Ismael Sagredo

Investigador y desarrollador de videojuegos especializado en técnicas de Inteligencia Artificial como árboles de comportamiento y aprendizaje automático, perteneciente al Grupo de Investigación GAIA de la UCM. Realizó el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM. Ha trabajado en universidades como la UCM y la UNIR, en empresas como Pyro Studios o Padaone Games, […]

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España Informática Universitario Videojuego

Carlos León

Ha participado en numerosos proyectos de investigación (varios europeos) y publicado multitud de artículos científicos. En el ámbito de la Ciencia Cognitiva y Creatividad Computacional es miembro electo del comité permanente de la Association for Computational Creativity. Además lleva desde 2006 aplicando estas investigaciones e impartiendo clases en el ámbito de los videojuegos. Actualmente es […]

Javier Cruz

Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y simuladores aeronáuticos ludificados.

Antonio Guerra

Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y simuladores aeronáuticos ludificados.

Antonio Cardona

Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y desarrollo en Realidad Virtual.

Guillermo Sánchez de Lamadrid

Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y tecnologías musicales. Ha sido desarrollador tanto de Unity como de Unreal para muchas plataformas, en servicios de streaming, y ahora está especializándose en el mundo del sonido para videojuegos.

Juan Palacios

Antiguo alumno de la Facultad que trabajó en el proyecto Phobia como TFG, y ahora trabaja en startups de videojuegos. Como es el caso de Beetested, pruebas de videojuegos con Computación Afectiva.

Alejandro Almeida

Responsable de servicios Azure en Prodware. Experto y apasionado por las tecnologías de la nube, DevOps y realidad mixta, sobre todo en tecnologías Microsoft.

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Cataluña Nacional Videojuego

Carlos Coronado

Desarrollador español de videojuegos, autor de uno de los cursos más extensos sobre Unreal Engine que hay de habla hispana en Udemy. Desde hace tiempo va retransmitiendo su trabajo en Twitch y resumiéndolo en distintos videos en YouTube y redes sociales. Con el lanzamiento de Together Moon Scape ha publicado un documental resumiendo todo el […]