Productor, desarrollador, redactor, profesor y consultor de videojuegos, apodado «Naeval», «Edokko»… y dotado con un extenso conocimiento de la industria del videojuego, especialmente el independiente español. Ha participado en videojuegos como Blues and Bullets o Alex Kidd. Ha impulsado iniciativas y asociaciones de la industria como Stratos y DOID. Ha escrito en muchos medios y […]
Archivos: People
Interesting people from the point of view of our work.
Miguel Durán
Informático de profesión, conocido por haber fundado la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC) y ser un gran divulgador de la Historia de la Informática. Sus compañeros le dedicaron este tributo tras su fallecimiento y difundieron en redes su recuerdo. Conocido por su colección de ordenadores clásicos y por su impresionante trabajo creando y […]
Joe Wintergreen
Desarrollador de videojuegos con Unreal Engine, que cuando hubo la polémica con el cambio de tarifas en Unity aprovechó para crear un domino y animar a la gente a pasarse a Unreal Engine.
Fundador y CEO de la empresa Epic Games, responsable del entorno de desarrollo de videojuegos Unreal Engine y de títulos como Unreal Tournament o Fortnite. Lex Fridman le hizo una entrevista en profundidad el 30 de abril de 2025. Durante el Unreal Fest Seul (25-26 de agosto de 2025) Sweeney dijo que los problemas de […]
Ing. Telecomunicaciones UCSAM. Dr. Telemática y Analíticas de Aprendizaje UC3M. Investigador asociado al MIT en Juegos Educativos.
Ismael Sagredo
Investigador y desarrollador de videojuegos especializado en técnicas de Inteligencia Artificial como árboles de comportamiento y aprendizaje automático, perteneciente al Grupo de Investigación GAIA de la UCM. Realizó el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM. Ha trabajado en universidades como la UCM y la UNIR, en empresas como Pyro Studios o Padaone Games, […]
Carlos León
Ha participado en numerosos proyectos de investigación (varios europeos) y publicado multitud de artículos científicos. En el ámbito de la Ciencia Cognitiva y Creatividad Computacional es miembro electo del comité permanente de la Association for Computational Creativity. Además lleva desde 2006 aplicando estas investigaciones e impartiendo clases en el ámbito de los videojuegos. Actualmente es […]
Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y simuladores aeronáuticos ludificados.
Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y simuladores aeronáuticos ludificados.
Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y desarrollo en Realidad Virtual.