Informático de profesión, conocido por haber fundado la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC) y ser un gran divulgador de la Historia de la Informática. Sus compañeros le dedicaron este tributo tras su fallecimiento y difundieron en redes su recuerdo. Conocido por su colección de ordenadores clásicos y por su impresionante trabajo creando y […]
Archivos: People
Interesting people from the point of view of our work.
Joe Wintergreen
Desarrollador de videojuegos con Unreal Engine, que cuando hubo la polémica con el cambio de tarifas en Unity aprovechó para crear un domino y animar a la gente a pasarse a Unreal Engine.
Fundador y CEO de la empresa Epic Games, responsable del entorno de desarrollo de videojuegos Unreal Engine y de títulos como Unreal Tournament o Fortnite. Lex Fridman le hizo una entrevista en profundidad el 30 de abril de 2025. Durante el Unreal Fest Seul (25-26 de agosto de 2025) Sweeney dijo que los problemas de […]
Ing. Telecomunicaciones UCSAM. Dr. Telemática y Analíticas de Aprendizaje UC3M. Investigador asociado al MIT en Juegos Educativos.
Ismael Sagredo
Investigador y desarrollador de videojuegos especializado en técnicas de Inteligencia Artificial como árboles de comportamiento y aprendizaje automático, perteneciente al Grupo de Investigación GAIA de la UCM. Realizó el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM. Ha trabajado en universidades como la UCM y la UNIR, en empresas como Pyro Studios o Padaone Games, […]
Carlos León
Ha participado en numerosos proyectos de investigación (varios europeos) y publicado multitud de artículos científicos. En el ámbito de la Ciencia Cognitiva y Creatividad Computacional es miembro electo del comité permanente de la Association for Computational Creativity. Además lleva desde 2006 aplicando estas investigaciones e impartiendo clases en el ámbito de los videojuegos. Actualmente es […]
Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y simuladores aeronáuticos ludificados.
Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y simuladores aeronáuticos ludificados.
Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y desarrollo en Realidad Virtual.
Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y tecnologías musicales. Ha sido desarrollador tanto de Unity como de Unreal para muchas plataformas, en servicios de streaming, y ahora está especializándose en el mundo del sonido para videojuegos.