Este proyecto surge a raíz de la tesis doctoral de Maximiliano Miranda, dirigida por Antonio Sánchez y Federico Peinado, tratando de crear jugadores virtuales de videojuegos imitando el estilo humano mediante técnicas de IA, en particular razonamiento basado en casos. En particular la tesis doctoral trabajaba con Ms. Pac-Man en Java aunque luego hubo un […]
Project Type: Producción
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Cloister Secrets
Cloister Secrets es un videojuego experimental inspirado en la famosa novela de Eco El nombre de la rosa y sus películas y juegos derivados, especialmente La Abadía del Crimen (Opera Soft, 1988). En este caso, en lugar de interpretar el papel de «detective» que descifra las misteriosas muertes ocurridas en un monasterio medieval, el jugador […]