Proyecto creado por Rafael Vilches orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta de Unity para crear jugadores virtuales para videojuegos arcade imitando el comportamiento humano a través de un sistema de Razonamiento Basado en Casos, basado en la tesis doctoral de Maximiliano Miranda y dirigido por Federico Peinado. La […]
Etiqueta: Razonamiento Basado en Casos
Proyecto orientado a la realización de una tesis doctoral sobre CBR y simulación de comportamiento humano en videojuegos arcade, llevado a cabo por Maximiliano Miranda y dirigido por Antonio Sánchez y Federico Peinado. Ha dado lugar a algunas publicaciones en congresos nacionales e internacionales.
Proyecto orientado a la realización de una tesis doctoral sobre CBR y entrenamiento basado en escenarios en el dominio aeroespacial. El proyecto lo inicia Rubén Dapica para conseguir el título de Doctor en Informática bajo la dirección de Federico Peinado. Ha comenzado en 2018 y está previsto que termine con la defensa de la tesis […]
Este proyecto surge a raíz de la tesis doctoral de Maximiliano Miranda, dirigida por Antonio Sánchez y Federico Peinado, tratando de crear jugadores virtuales de videojuegos imitando el estilo humano mediante técnicas de IA, en particular razonamiento basado en casos. En particular la tesis doctoral trabajaba con Ms. Pac-Man en Java aunque luego hubo un […]