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Godot

Base de Conocimiento | Recurso

Desde: 14/01/2014   Dominio: Free license   

Entorno de desarrollo de videojuegos de código libre, capaz de producir videojuegos modestos tanto en 2D y 3D. En principio se puede programar en C++, C# o en el lenguaje de guionado propio GDScript.

En ocasiones se propone como alternativa a Unity, aunque Sam Pruden escribió Godot is not the new Unity – The anatomy of a Godot API call en 2023, criticando su eficiencia con argumentos técnicos. Por ejemplo, no es posible depurar bien desde el editor si programamos en C# porque el soporte es externo y no está muy trabajado.

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