Herramienta de edición de audio de código libre y gratuita. Tiene múltiples herramientas (por ejemplo para normalizar el audio o cambiar volumen, pitch, etc.) y teclas de acceso rápido como la Z, que permiten ajustarla selección al 0 más próximo (ideal para recortar limpiamente y que ni los principios ni los finales suenen abruptos).
Archivos: Resources
Interesting resources from the point of view of our work.
Cosmic Architect
Generador de sistemas planetarios a gran escala para Unreal Engine. Producto comercial (con licencia gratuita para uso personal) que surge de uno de nuestros proyectos de Trabajo de Fin de Grado. Disponible en Fab con documentación en GitBook y un proyecto de ejemplo.
Immense Engine
Supuesto motor de videojuegos en desarrollo según el desarrollador veterano Arjan Brussee. La idea es que fuese un motor totalmente alojado en Europa, construido por europeos y conforme a las reglas y directrices europeas, y que pudiera hacer la competencia a Unity y Unreal Engine. También se menciona que tendría integración nativa con IA generativa, […]
ALIA
Infraestructura pública española de IA en castellano y lenguas cooficiales. Surge originalmente en el proyecto MaIA, LLM que desarrollo el Barcelona Supercomputing Center (BSC) junto con la Biblioteca Nacional de España (BNE), cuyo repositorio está en GitHub y en Hugging Face, que es para alojar repositorios de IA.
Humnet
La Universidad de Granada anunció la creación de este corpus digital pionero con más de 1000 memes, chistes y vídeos en español publicados en Internet desde el año 2000. Permitirá hacer investigación de los últimos 25 años de humor en las redes, para ver cómo ha evolucionado nuestro argot digital.
SIMD
La tecnología Single Instruction, Multiple Data (SIMD) la tienen los nueovs procesadores Intel, AMD y ARM y sirve para realizar una misma operación en múltiples datos simultáneamente, con registros «más anchos» y así paralelizar mucho el cómputo. En el tutorial sobre Vulkan de Víctor Blanco se habla sobre cómo usar esta tecnología para multiplicar matrices […]
Advanced Locomotion System
Sistema de locomoción avanzado para usarlo con Unreal Engine 4 y también 5. Parece que lo usan algunos desarrolladores españoles.
Fluorite
Motor de videojuegos desarrollado por Toyota íntegramente en Flutter, el armazón multiplataforma de Google.
FPNA+CPE
First Person Narrative Adventures + Complete Puzzle Engine (FPNA+CPE) es el nombre de un paquete integral de creación de aventuras narrativas en primera persona para Unity que incluye también un potente motor para crear puzles. Toda la jugabilidad ya está programada por sus autores, los franceses Target Studio, con idea de que para personalizar nuestro […]
Kimi
Chatbot basado en un LLM de la empresa china Moonshot AI. Su primera versión se publicó en 2023 admitiendo un contexto bastante amplio (128 000 tokens). El modelo Kimi K2 se publicó en julio de 2025 y parece bastante bueno para programación, aunque también su versión sin razonamiento produce una escritura más creativa que la […]