Aplicación web creada por el diseñador Ezequiel Piñero para estructurar documentos de diseño y de producción de videojuegos con bloques tipados (stats, diálogos, máquinas de estado, enums, fórmulas, etc.) filtrables por departamento, que se exponen vía API REST para que el motor (Unity, Unreal, Godot, etc.) consuma los datos directamente, sin exportar ni copiar a […]
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