Motor de videojuegos desarrollado por Toyota íntegramente en Flutter, el armazón multiplataforma de Google.
Resource Type: Motor
Enfusion
Se trata del nuevo motor interno de Bohemia Interactive, fruto de la fusión de Enforce y Real Virtuality, sus tecnologías anteriores. Es sabido que, por ejemplo, Real Virtuality 4 sirvió para desarrollar el videojuego Arma 3. Enfusion se usa y distribuye junto con Arma Reforger, lo mantiene un equipo de unos 30 ingenieros y se […]
nCine
Motor de desarrollo de videojuegos 2D de código libre con especial énfasis en la eficiencia. Ha sido creado por Angelo Theodorou, que tiene una presentación defendiendo la existencia de motores personalizados. Utiliza algunas bibliotecas potentes (Tracy -desde 2019-, ImGui -como algo imprescindible-, etc.) pero hace otras muchas cosas desde cero. En su web tiene toda […]
Stingray
Entorno de desarrollo de videojuegos de la empresa Autodesk, los que controlan 3DStudio, Maya, AutoCAD, Revit… Antes era un motor sueco llamado Bitsquid, que Autodesk compró y renombró en 2014. En 2018 dejó de comercializarse, siendo llamativo que haya un videojuego de éxito como Helldiver 2 que haya sido publicado en 2024 sobre esta tecnología, […]
Super Mario Bros. X
Es una herramienta para desarrollar videojuegos de plataformas clásicos. Posiblemente es uno de los mayores homenajes que ha creado la comunidad (de manera no oficial) a la saga de títulos Super Mario Bros., permitiendo crear y juegar juegos con personajes tan característicos como Mario, Peach, Toad… con decenas de niveles diseñados, miles de bloques distintos […]