Se trata del nuevo motor interno de Bohemia Interactive, fruto de la fusión de Enforce y Real Virtuality, sus tecnologías anteriores. Es sabido que, por ejemplo, Real Virtuality 4 sirvió para desarrollar el videojuego Arma 3. Enfusion se usa y distribuye junto con Arma Reforger, lo mantiene un equipo de unos 30 ingenieros y se […]
Etiqueta: Tecnología
Proyecto surgido a raíz de intentar conectar nuestro software Java a Neverwinter Nigths, que proponía un «estándar» de comunicación entre entornos de videojuego e IAs que actuaran como game masters. El proyecto de TFM Navarro lo utilizó.
TFG Brajkovic
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre herramientas para crear libros electrónicos interactivos, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Tools and methodologies for developing interactive electronic books : case study : a physics textbook for high school students
Hackers & Bards
Este proyecto fue promovido por Federico Peinado y otros miembros de Narratech Laboratories, inspirados en la famosa expresión de Janet Murray en su libro Hamlet on the Holodeck, para lanzar eventos sobre narración interactiva y videojuegos. Dió lugar a la serie de eventos del mismo nombre: Hackers & Bards.