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IsoUnity

Base de Conocimiento | Proyecto

Estado: Production   

Este proyecto surge del proyecto fin de carrera de los hermanos Iván José y Víctor Manuel Pérez Colado, dirigidos por Federico Peinado. Se trata de desarrollar tecnología para poder realizar videojuegos tácticos por turnos y en casillas con vista isométrica tipo Final Fantasy en Unity.

Hubo varios TFGs que lo continuaron o se apoyaron en él, siendo posiblemente uno de los proyectos más longevos de Narracteh y dió lugar al recurso IsoUnity.


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