Proyecto de videojuego que pretende gamificar el recorrido de lectura y oración de la Biblia. Está en desarrollo y tiene un Patreon.
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Interesting projects from the point of view of our work.
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre el desarrollo de sistemas de navegación avanzados para multitudes en videojuegos, dirigido por Federico Peinado y realizado por: La memoria del mismo será publicada en Docta Complutense.
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre la generación procedimental de sistemas planetarios realistas para simular exploración espacial en realidad virtual, dirigido por Federico Peinado y realizado por: La memoria del mismo será publicada en Docta Complutense. Enlace a documentación: https://tfg-bravoperezrubio.gitbook.io/cosmicarchitectdocumentation/
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre el desarrollo una herramienta denominada MBTI_Motion capaz de generar de forma procedimental animaciones afectivas mediante inteligencia artificial, y diseñado para dotar de expresividad psicológica y realismo a los personajes no jugadores en Unreal Engine. Dirigido por Federico Peinado y realizado por: La memoria […]
Proyecto creado por Rafael Vilches orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta de Unity para crear jugadores virtuales para videojuegos arcade imitando el comportamiento humano a través de un sistema de Razonamiento Basado en Casos, basado en la tesis doctoral de Maximiliano Miranda y dirigido por Federico Peinado. La […]
Proyecto creado por Pablo Martínez y Alfonso Rodulfo orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta para la generación procedimental de escenarios para videojuegos estructurados en anillos concéntricos, dirigido por Federico Peinado. Como resultado de este proyecto se creó una guía de uso para la herramienta Dungeon Architect. El código […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un sistema cliente-servidor que permite analizar las interacciones de sistemas de seguimiento de movimiento y reconocimiento gestual de manos en un videojuego hecho en Unity, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una aplicación cliente-servidor […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un armazón BDI como Jason llevado a Unity (nombre en clave «Jasonity»), dirigido por Federico Peinado. Tiene mucha relación con el proyecto TFG Martín Romero Sánchez. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Diseño de una Arquitectura de Sistemas Multiagente para […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un sistema de control BDI que conecta a un videojuego (usando gráficos de La Abadía del Crimen), dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Un sistema de control autónomo para personajes de videojuegos basado en el modelo […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una plataforma que ayude a jugar juegos de rol de lápiz y papel en línea, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una Plataforma de Soporte para Juegos de Rol en Línea