Revista publicada en España a partir de 1998 dedicada al desarrollo de videojuegos, concretamente en el motor DIV. En el podcast Floppy 39 de MS-DOS Club hablan de esta revista, del DIV Games Studio y conversan con su creador, Dani Navarro. Es posible encontrar los 9 números en Internet Archive.
Categoría: Videojuego
Deadlock
Nuevo videojuego de Valve, que en agosto de 2024, sin estar oficialmente publicado ni tan siquiera anunciado tenía una beta cerrada (por invitación de los propios jugadores, eso sí) con más jugadores simultáneos -cerca de 32 000- que el propio Overwatch 2. Supuestamente se trata de un Hero Shooter, que combina ideas de Counter-Strike, DOTA […]
Kelly Bender
Trabaja de diseñador narrativo y de escritor para videojuegos en varias empresas, incluso ha trabajado en el comic. Tiene un sitio web personal y un curso en Udemy sobre el tema, además de ser muy activo publicando en LinkedIn, y algo también en Medium.
Dicen que «agosto y septiembre no duran para siempre», así que aprovecha a impulsar tus proyectos con esta recopilación de recursos gratuitos para desarrollar videojuegos; incluye los regalos mensuales de Epic Games y un montón de contenido, herramientas y cursos de interés. Unreal Engine Destacamos lo mejor de los 25 nuevos recursos gratuitos del Unreal […]
Juegos gratis: 12/8/24
Como la temperatura, cada vez viene más cargadita nuestra recopilación semanal de videojuegos gratis. En tiendas digitales destacamos lo aparecido recientemente o que ha dejado de ser de pago. Evitamos gratuidad temporal, betas, demos… y repetir cuando algo está en varias tiendas. Epic Games Store Los jueves a las 17:00 la EGS regala algún título […]
Juegos gratis: 6/8/24
Si sales un ratito del mar, no dejes de «pescar» juegos con nuestra recopilación semanal de videojuegos gratis. En tiendas digitales destacamos lo aparecido recientemente o que ha dejado de ser de pago. Evitamos gratuidad temporal, betas, demos… y repetir cuando algo está en varias tiendas. Epic Games Store Los jueves a las 17:00 la […]
FlowGraph
Sistema de nodos para representar el flujo de un juego (por los niveles, las distintas misiones, etc.), en forma de plugin para Unreal Engine. A diferencia de Blueprints aquí todos los nodos del sistema son totalmente configurables para adaptarlos a tu juego. Creado por uno de los programadores que trabajó en The Witcher es un […]
Fernando Wals
Antiguo alumno del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM (curso 2021-2022) y tras pasar por Electronic Arts ahora trabaja en IA y programación de jugabilidad en Signal Space Lab. Es un gran aficionado a los avances en IA para videojuegos, y ha utilizado las HTN en el título «Every Day We Fight».
Ofertas de empleo: Julio 2024
El verano parece flojo, pero es el mejor momento para reflexionar y tal vez encontrar un mejor empleo gracias a nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de […]
Juegos gratis: 29/7/24
No puedes dejar pasar el mes de julio sin pegarte un atracón de ocio con nuestra recopilación semanal de videojuegos gratis. En tiendas digitales destacamos lo aparecido recientemente o que ha dejado de ser de pago. Evitamos gratuidad temporal, betas, demos… y repetir cuando algo está en varias tiendas. Epic Games Store Los jueves a […]