Como introducción al desarrollo de videojuegos, es importante conocer el proceso de producción, especialmente lo que supone diseñar un juego, para conocer los fundamentos de lo que son los videojuegos a nivel software.
Las lecciones a tratar en este tema son:
Prácticas
Aunque se trata de una introducción para aplicar los conocimientos de este tema puede tomarse como referencia esta Práctica 0.
Más información
Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.
- Chandler, H.M.: The Game Production Toolbox (1st Edition, 2020), versión renovada de The Game Production Handbook, de la misma autora.
- DeVuego: Anuario DeVuego (en preparación); comenzando en el año 2022, irá cubriendo anualmente el videojuego español en más de 200 páginas con edición tanto física como digital.
- Keith, C.: Agile Game Development: Build, Play, Repeat. Addison-Wesley Professional (2nd Edition, 2020), versión renovada de Agile Game Development with SCRUM, del mismo autor.
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