Como introducción al desarrollo de videojuegos, es importante conocer el proceso de producción, especialmente lo que supone diseñar un juego, para conocer los fundamentos de lo que son los videojuegos a nivel software.
Las lecciones a tratar en este tema son:
Prácticas
No tanto por aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema sino para tener alguna Práctica 0 de referencia, pueden realizarse prácticas como estas:
- Contrarreloj, con una solución hecha por el profesor.
Más información
Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.
- Chandler, H.M.: The Game Production Toolbox (1st Edition, 2020), versión renovada de The Game Production Handbook, de la misma autora.
- DeVuego: Anuario DeVuego (en preparación); comenzando en el año 2022, irá cubriendo anualmente el videojuego español en más de 200 páginas con edición tanto física como digital.
- Keith, C.: Agile Game Development: Build, Play, Repeat. Addison-Wesley Professional (2nd Edition, 2020), versión renovada de Agile Game Development with SCRUM, del mismo autor.
Esta página está licenciada bajo CC BY-NC-SA 4.0 por Laboratorios Narratech.