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Ofertas de empleo: Agosto 2022

No sabemos cómo ha podido ocurrir… ¡pero vuelve a ser SEPTIEMBRE! 🙁 Muchos estamos agobiados con todo el trabajo que se nos viene encima, pero para el que no lo tenga: aquí están las ofertas de empleo publicadas el mes pasado.

Nos centramos en contratos laborales remunerados para todas las áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo algún puesto docente, servicio freelance e incluso alguna oferta de prácticas o no orientada al entretenimiento, si nos parece interesante. Nos enfocamos sólo en perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber liderado ni tener grandes títulos publicados) y en oportunidades laborales para trabajar en España, salvo alguna excepción en remoto.

Arte 2D/3D

Concepto, ilustración 2D/3D, interfaces gráficas de usuario, modelado y texturizado para materiales, e iluminación principalmente. A veces llaman «artista técnico» a roles que en realidad son más de artista.

Animación y efectos especiales

Rigging, gráficos en movimiento, animación, diseño técnico de efectos especiales y otros. También los que piden «artistas generalistas», artistas de cinemáticas e incluso edición de video.

Audio

Composición musical o más habitualmente diseño de sonido.

Calidad, pruebas y producción

Pruebas y gestión de la producción o de cuentas en plataformas, toma de decisiones sobre analíticas de juego… incluso marketing digital (SEO/SEM, ASO) y hasta localización a veces.

Diseño y escritura

De jugabilidad (a veces para géneros específicos) o contenido, a veces para interfaces de usuario. Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (generalmente en inglés) y hasta traducciones, pero no doblaje de voz.

Chloroplast Games busca un game designer autónomo con experiencia en desarrollos para consola (se valorará experiencia previa en FPS). Es imprescindible saber inglés y tener disponibilidad para mediados de septiembre y durante un mínimo de 6 meses. Contacto: info@chloroplastgames.com

Infraestructura y datos

Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad, bases de datos, repositorios, DevOps, automatización y pruebas, incluso despliegue en consolas o tecnología blockchain. También agregamos en este apartado el análisis de datos, programación de métricas e incluso ML y PLN.

Unity

Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista técnico para Unity.

Unreal

Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista técnico para Unreal.

Varios motores

Programación en general (C#, C++, Lua…), a veces Unity y Unreal a la vez, otras veces a más bajo nivel (Vulkan, HLSL, ensamblador…). También programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, tal vez artista/diseñador técnico… incluso herramientas para IA, interfaces u otros propósitos.

Para revisar estas y otras ofertas por ti mismo, visita nuestras fuentes: las secciones de trabajo de Stratos y Hitmarker. Puede que encuentres otras ofertas en Game Jobs Database (LinkedIn) o el canal de empleo de DEV (Slack).

Estudia bien en qué consiste el puesto de trabajo y quien lo ofrece. Manda siempre un correo personalizado a cada empresa, dejando clara tu motivación, los datos y trabajos más relevantes para tu empleador (¡incluyendo los de tu contacto!). Incluye enlaces a tu currículo y portfolio completo (a ser posible, actualizado y disponible en un sitio web).

¡Mucha suerte en tu nuevo empleo!

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Ofertas de empleo: Julio 2022

Volvemos con las ofertas de empleo publicadas este mes. Nos centramos en contratos laborales remunerados para todas las áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo algún puesto docente, servicio freelance e incluso alguna oferta de prácticas o no orientada al entretenimiento, si nos parece interesante. Nos enfocamos sólo en perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber liderado ni tener grandes títulos publicados) y en oportunidades laborales para trabajar en España, salvo alguna excepción en remoto.

Aunque algunas ya las incluimos el mes pasado y hay repeticiones, añadimos varias ofertas corregidas que envió JobDevs, la feria de empleo del videojuego español impulsada por AEVI y celebrada el 7 de julio.

Arte 2D/3D

Concepto, ilustración 2D/3D, interfaces gráficas de usuario, modelado y texturizado para materiales, e iluminación principalmente.

Animación y efectos especiales

Rigging, gráficos en movimiento, animación, diseño técnico de efectos especiales y otros. También los que piden «artistas generalistas», artistas de cinemáticas e incluso edición de video.

Audio

Composición musical o más habitualmente diseño de sonido.

Calidad, pruebas y producción

Pruebas y gestión de la producción o de cuentas en plataformas, toma de decisiones sobre analíticas de juego, SEO/SEM, ASO… incluso localización y marketing digital.

También nos piden candidatos para dirigir, elaborar contenidos e impartir docencia para Campus Online-Tech, en un nuevo Máster en Gestión del Proyecto del Videojuego (100% Online Asíncrono). Contactad con la coordinadora: yolandajimenezromero@hotmail.com

Diseño y escritura

De jugabilidad (a veces para géneros específicos) o contenido, a veces para interfaces de usuario. Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (generalmente en inglés) y hasta traducciones, pero no doblaje de voz.

La Universidad Europea busca varios profesores de diseño para su Máster en Diseño de Videojuegos.
Profesionales de la industria para Docencia Universitaria @ Universidad Europea – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)

Infraestructura y datos

Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad, bases de datos, repositorios, DevOps, automatización y pruebas, incluso despliegue en consolas o tecnología blockchain. También agregamos en este apartado el análisis de datos, programación de métricas e incluso ML y PLN.

Unity

Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista técnico para Unity.

Buscan profesor de Unity en IFP para dar clase en el ciclo formativo de grado superior de Animación y 3D. Son 20 horas a la semana (7 en primero y 13 en segundo hasta marzo de 2023). Contrato por horas o indefinido si el candidato tiene hecho el Máster en Profesorado. Mandad CV a la directora del centro, Anxa: mavicente@ifp.es

Unreal

Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista técnico para Unreal.

Varios motores

Programación en general (C#, C++, Lua…), a veces Unity y Unreal a la vez, otras veces a más bajo nivel (Vulkan, HLSL, ensamblador…). También programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, tal vez artista técnico… incluso herramientas para IA, interfaces u otros propósitos.

Para analizar todas las ofertas por ti mismo, visita nuestras fuentes: básicamente las secciones de trabajo de Stratos y Hitmarker. Puede que encuentres otras ofertas en Game Jobs Database (LinkedIn) o el canal de empleo de DEV (Slack).

Estudia bien en qué consiste el puesto de trabajo y quien lo ofrece. Manda siempre un correo personalizado a cada empresa, dejando clara tu motivación, los datos y trabajos más relevantes para tu empleador (¡incluyendo los de tu contacto!). Incluye enlaces a tu currículo y portfolio completo (a ser posible, actualizado y disponible en un sitio web).

¡Mucha suerte en tu carrera profesional!