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Interfaz de usuario

En Unity podemos crear interfaces de usuario, las llamadas “interfaces virtuales”, que suelen ser 2D y superponerse a lo que vemos del mundo, llamadas así porque la representación de un mundo virtual es por sí misma una interfaz -diegética- con el usuario.

Actualmente Unity tiene 3 sistemas diferentes para crear estas interfaces:

  • UI Toolkit, el sistema más moderno y optimizado, útil para todas las plataformas al estar basado en tecnologías web estándar. Permite extender el propio editor de Unity, aunque hay alguna cosa todavía sin implementar.
  • The Unity UI package (uGUI), es el viejo sistema orientado a objetos, donde en la propia escena colocas una serie de componentes en 2D que luego serán la interfaz.
  • IMGUI, es una herramienta pensada para, trabajando desde C#, extender el editor, añadir información de depuración y crear inspectores personalizados para ciertas clases de objetos.

Más información

Se recomienda consultar estos documentos, incluyendo los de la documentación oficial:

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