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Consigue Cyberpunk 2077 poniendo a prueba nuestro sistema

Si tienes conocimientos básicos de Unreal Engine con Blueprints (seas desarrollador profesional de videojuegos o un simple aficionado)… ¡esto te interesa! 😉 Acabamos de publicar GOAP NPC, una herramienta para poder definir el comportamiento de los personajes de un videojuego usando planificación de acciones basada en objetivos, una técnica de IA muy interesante. Colabora con […]

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¡Crea tu propio videojuego contra el Coronavirus!

Si te gustan los videojuegos y quieres pasarlo bien creando el tuyo propio… ¡no te pierdas esto! 😉 Estamos construyendo una aplicación, que sirve para crear videojuegos basados en divertidas batallas tácticas de manera muy sencilla. Cualquiera, sin necesidad de programar ni crear gráficos o sonidos, puede tener su propio juego listo en minutos, incluso […]

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VIS 2020: ¡Aventuras cooperativas en el espacio!

¡Estos días estamos presentando nuestro proyecto «Two Mars» en Valencia Indie Summit 2020! ¡Sigue nuestras aventuras espaciales en Twitter! Muchas gracias a Juan, Irene, David y el resto del equipo de Void Studios por mostrar la demo de nuestra aventura cooperativa híbrida (VR & pantalla convencional) 🙂

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Organizamos el programa de MGW 2019

Este año Narratech Laboratories ha sido el organizador del programa oficial de actividades de la Madrid Games Week 2019, incluyendo las jornada sobre narración interactiva de Hackers & Bards 2019. Estamos muy orgullosos de la respuesta que hemos tenido en la industria y de la cantidad de gente que se ha ofrecido a colaborar en […]

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España Informática Narratech Universitario Videojuego

Federico Peinado

Fundador y actual director de los Laboratorios Narratech, que forman parte del Grupo de Investigación NIL y están dedicados a la investigación y el desarrollo del videojuego narrativo. Actualmente trabaja como Profesor Contratado Doctor en el Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid […]

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Haciendo de las nuestras en el GGF 2019

¡Nos hemos venido al festival que organiza la Complutense con muchas ganas de divertirnos y muy pocas de trabajar, jeje! Estamos en el Guerrilla Games Festival 2019 http://guerrillagamefestival.es Nuestro stand está ubicado en el centro de La Nave: ¡pasad a saludar!

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Publicamos en ACE 2017

Acabamos de publicar sobre música adaptativa para videojuegos. Puedes consultar este documento.

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¡Actualizamos nuestro blog!

¡Bienvenido! En este blog podrás encontrar publicaciones relacionadas con todos los proyectos e investigaciones propias y de personas que colaboran con nosotros. Además, también podréis encontrarnos en nuestras redes sociales: Facebook Twitter Y no olvidéis registraros en la opción que tenéis en la barra lateral derecha para recibir notificaciones via mail cada vez que subamos […]

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Valve y sus consejos para alcanzar el éxito

El pasado jueves 25 de enero, asistimos a un encuentro que Valve organizó con desarrolladores españoles en Madrid. El objetivo fue explicar y resolver dudas respecto a las herramientas que Steam pone a disposición de distribuidores y desarrolladores para gestionar los juegos que publican en la plataforma. Actualmente Steam está disponible en 26 idiomas, está […]

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Lanzando Hackers & Bards 2018

¡Por fin llega Hackers & Bards, las primeras Jornadas sobre Innovación Tecnológica y Narrativa en Videojuegos! Se trata del primer encuentro entre profesionales y aficionados de habla hispana dedicado exclusivamente a los videojuegos narrativos. Si deseas conocer en profundidad este apasionante no te pierdas las charlas, talleres y mesas redondas que hemos preparado como parte del […]