Base de Conocimiento | Persona
Nombre: Federico Apellidos: Peinado Gil Biografía: Talavera de la Reina, 1979. Desde: 26/02/1979 Correo: email@federicopeinado.com Teléfono: 0034653226142 Skype: federicopeinado Discord: federicopeinado Telegram: federicopeinado Veteranía: Senior Currículo: Ingeniería Informática. UCM, Spain (2002) Certificate in Advanced Professional Development. University of Teesside, UK (2008) Doctor Europeo en Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial. UCM, Spain (2008) Director del Máster en Producción de Videojuegos Multiplataforma. IPECC-UAH-EA, Spain (2012-2014) Director del Máster en Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos. UCM, Spain (2021-)
Fundador y actual director de los Laboratorios Narratech, que forman parte del Grupo de Investigación NIL y están dedicados a la investigación y el desarrollo del videojuego narrativo. Actualmente trabaja como Profesor Contratado Doctor en el Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid (UCM).
A lo largo de su trayectoria como docente se ha especializado en Diseño e Inteligencia Artificial para Videojuegos, tanto en el Grado en Desarrollo de Videojuegos (GDV) donde trabaja desde 2015, como en el Máster en Desarrollo de Videojuegos (MDV) de la UCM donde empezó en 2004. Actualmente es codirector del Máster en Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos (MBSO).
Su tesis doctoral trataba sobre Generación Automática de Historias y Narración Digital Interactiva, y sus áreas de investigación habituales son la Narratología Computacional y la Informática del Entretenimiento, contando con experiencia en proyectos nacionales y locales de financiación competitiva, además de publicaciones en revistas y congresos internacionales de impacto. Es invitado habitual en ciclos de conferencias, mesas redondas y ponencias destacadas del sector del videojuego en España.
Siempre está abierto a contactar por redes sociales con alumnos, otros profesores y profesionales de la industria para compartir conocimientos y ayudarse mútuamente.
Ubicación
Despacho 411, Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Calle del Profesor José García Santesmases, 9. Ciudad Universitaria 28040 Madrid, Spain
Autoría
Supervisión
- Creación y Práctica de Ejercicios Elementales de Piano mediante un Videojuego Educativo
- Entrenadores de e-Sports
- Planificación automática para personajes de videojuegos
- Análisis de Realidad Virtual con seguimiento del visor y reconocimiento de gestos
- Herramienta de Accesibilidad para Mejorar la Comunicación de Personas con Discapacidad Auditiva en Entornos Sociales de Realidad Virtual
- Herramientas para videojuegos con gráficos isométricos 3D
- Sistemas multiagente para videojuegos basada en Creencias, Deseos e Intenciones
- MOBA RTS – Ingeniería y diseño (SSII)
- MOBA RTS – Tecnología e implementación (SSII)
- Aplicación para evaluar oradores en Realidad Virtual
- Videojuego en Realidad Virtual con controladores manuales y metodología ágil
- Modelo computacional para videojuegos multijugador de detectives
- Personajes con presencia social en videojuegos de Realidad Virtual
- Personajes de videojuegos basados en Creencia-Deseo-Intención
- Herramienta de creación de videojuegos de rol táctico para escenarios isométricos
- Un Simulador Ludificado de Instructor de Vuelo para Practicar el Entrenamiento Basado en Evidencia
- Sistema multiagente basado en creencias, deseos e intenciones utilizando Jason y Unity
- Control de Calidad y Pruebas de Videojuegos
- Un armazón para el desarrollo de aplicaciones de narración automática basado en componentes ontológicos reutilizables
- IsoUnity
Participación Destacada
Generación
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