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Informática Universitario Videojuego

Estudio del Mercado de Steam

Lanzada por Valve en septiembre de 2003, Steam pasó de ser una simple plataforma de actualización para Counter-Strike a convertirse en el ecosistema de distribución digital de PC más grande del mundo. Con más de 130 millones de usuarios activos mensuales y decenas de miles de títulos en su catálogo, Steam no solo mueve miles […]

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España Investigación Música Universitario Videojuego

Jaime Sánchez

Profesor Titular de Universidad que pertenece al Departamento de Sistemas Informáticos y Computación de la Universidad Complutense de Madrid y trabaja en la Facultad de Informática. Como matemático ha impartido clases de programación y algoritmia, y ha investigado con profundidad en la semántica de lenguajes declarativos multiparadigma. Debido a su interés y conocimiento en música […]

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España Narratech Universitario Videojuego

Cosmic Architect

Generador de sistemas planetarios a gran escala para Unreal Engine. Producto comercial (con licencia gratuita para uso personal) que surge de uno de nuestros proyectos de Trabajo de Fin de Grado. Disponible en Fab con documentación en GitBook y un proyecto de ejemplo.

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Universitario Videojuego

Inteligencia artificial generativa

En esta lección nos adentramos ya en las teorías más punteras que están transformando la producción, el diseño y el propio funcionamiento de las aplicaciones informáticas y los videojuegos. Discriminar vs. Generar Hablar de IA generativa implicar un «remapeo» mental de las arquitecturas vistas hasta ahora. Mientras que los modelos tradicionales aprenden P(Y|X), es decir, […]

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Universitario Videojuego

Aprendizaje profundo

Esta lección es importante por su relevancia actual. El Aprendizaje Profundo es el resultado de usar redes neuronales artificiales con muchas capas y representación jerárquica de características, que han sido entrenadas con backpropagation sobre cantidades ingentes de datos (Big Data)… y sin embargo eso supone un salto de abstracción muy importante. Salto de abstracción En […]

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Universitario Videojuego

Inteligencia emergente

Una de las consecuencias naturales de utilizar Aprendizaje por Refuerzo (o Computación Evolutiva) es que puede aparecer «inteligencia emergente», ¡algo muy interesante en videojuegos! Se trata de un comportamiento razonablemente complejo que «surge» (bottom-up) a partir de la mecánica del juego, no de la mente del diseñador (top-down) y por lo tanto puede sorprender hasta […]

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Universitario Videojuego

Computación evolutiva

Aunque la Computación Evolutiva es una disciplina independiente de la llamada Inteligencia Computacional, encaja bien dentro de un tema de Aprendizaje por Refuerzo ya que puede usarse como una forma muy distinta de crear un sistema que se adapte a cierto comportamiento que buscamos. La Computación Evolutiva puede encajar bien dentro del tema de Aprendizaje […]

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Universitario Videojuego

Métodos basados en valor y política

El Aprendizaje por Refuerzo asume que el sistema es un agente que aprende por ensayo y error, interactuando con su entorno. Por eso es especialmente útil para utilizar en videojuegos, por ejemplo para modelar el comportamiento de personajes no jugadores. Los métodos basados en valor s métodos basados en política consiguen superar las limitaciones de […]

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Universitario Videojuego

Detección de anomalías y reglas de asociación

Por un lado, la detección de datos que no encajan bien en el patrón habitual es algo que se usa mucho en ciberseguridad, también en la seguridad de los videojuego para, por ejemplo, detectar las trampas de los jugadores. Por otro lado, en el mundo del marketing siempre ha sido fundamental analizar las compras de […]

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Universitario Videojuego

Reducción de dimensionalidad

Esta lección es importante porque no es raro acabar trabajando con espacios multidimensionales con un número tan alto de dimensiones que no es viable trabajar con él hasta que no lo reduzcamos. El problema de la dimensionalidad Lo que algunos llaman también la maldición de la dimensionalidad (curse of dimensionality) es un problema que presentan […]