No pierdas de vista lo que dejó este mes de enero en nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad en España.
Arte sonora
Composición musical y diseño de sonido (ej. FMOD o Wwise). También ingeniero de sonido o producción para ficciones sonoras o audiovisuales. A veces se incluyen colaboraciones no remuneradas de Stratos…
- Music Director – CD PROJEKT RED | Hitmarker (Polonia)
- Audio Artist III – Music Specialist – SKATE – Electronic Arts | Hitmarker (Canadá)
Arte visual
Concepto, ilustración y pixel art, tipografía, modelado 3D (ej. Blender), artista de materiales (ej. Niagara, Maya o Substance Painter), iluminación e interfaz de usuario UX/UI. Por otro lado rigging (ej. ControlRig), animación 2D/3D (layout, previs, posing…), composición (ej. Nuke), motion graphics o efectos especiales (ej. Houdini), posproducción, cinemáticas y hasta edición de video (ej. After Effects), motion capture o producción virtual.
- Mid Technical Artist
- Concept Artist para Videojuegos @ FrameOver – Trabajo – Stratos
- (3) Senior 2D / Concept Artist – Casual Games (All in Hole) | Homa | LinkedIn
- (3) Concept Art (2D) | Magicbox | LinkedIn
- VFX Artist
- Modelador 3D / Environment Artist (Sci-Fi)
- Technical / VFX Artist
- Senior 3D Character Artist
- UI/UX Graphic Designer
- (3) UI Artist Intern | Socialpoint | LinkedIn
- Unity Game Artist – SOFTGAMES | Hitmarker
- (3) Visual Effects Artist | PowerUp Talent | LinkedIn
- Senior UI Artist – Pc Multiplayer game (Remoto/Madrid)
- Artista 3D valorable conocimientos en VFX (socio no capitalista)
- Animator – The SIMS – Maxis Studios | Hitmarker
- Profesor Cinema 4D
Diseño y narrativa
Diseño jugable o narrativo, general o para géneros o sistemas específicos, experiencia de usuario, economía, diseño Live Ops, accesibilidad.. y hasta CRMs. Por otro lado escritura en español o inglés de guión audiovisual y hasta localización, interpretación o doblaje. A veces se incluyen colaboraciones no remuneradas de Stratos…
- Game Designer
- Narrativa, Escritor@ … para videojuegos. @ Mercè B. – Colaboración – Stratos
- Design Lead – HEROIC | Hitmarker
- (3) MATHEMATICAL GAME DESIGNER | Zitro | LinkedI
- Level Designer – Unknown Worlds | Hitmarkern
- (3) Principal Level Designer | New Games | King | LinkedIn
- (3) Game Tester: Mexican Spanish | Localsoft, S.L. | LinkedIn
- (3) Game Tester: Chinese (Simplified, Mandarin) | Localsoft, S.L. | LinkedIn
Ingeniería
Programación en C++ o Blueprints para Unreal Engine, en C# o Visual Scripting para Unity, a bajo nivel (Vulkan, HLSL…), para móviles, de frontend o backend web, y de herramientas informáticas (para IA, XR o pruebas automáticas). También Technical/VFX Artist para programar shaders.
- Programador Mid o Senior de Unreal Engine
- Fortnite (UEFN) Developer – Lost Tribe | Hitmarker
- Unity Senior AI specialist (Remote)
- Unity Senior Developer (Remote)
- C++ Software Engineering y Tech Lead de C++
- Programador en .Net
- Unity Senior Technical Artist (Remote)
- Senior Technical Artist
- (3) Game Developer – Java | Playnetic | LinkedIn
- Junior Gameplay Engineer – 1047 Games | Hitmarker
- Fullstack Engineer (Backend & DevOps Focus) – RIB.GG | Hitmarker
- Backend Engineer (Database & APIs) – RIB.GG | Hitmarker
- Programador/a de Tools
- Backend Lead (.NET y Azure)
- Staff Back-end Engineer – Java Gaming Tech
Producción y negocio
Responsable de producto, organización de la producción (metodologías ágiles, Scrum, marketing más operacional tipo Live Ops, etc.), gestión de personal, clientes o influencers y hasta desarrollo de negocio, ventas o recursos humanos.
- Associate Producer – Age of Empires/Mythology – Forgotten Empires | Hitmarker
- (3) Game Tester: Latin American Spanish | Localsoft, S.L. | LinkedIn
Pruebas, mercado y comunicación
Control de calidad, revisión de analíticas de juego, pruebas A/B de anuncios, marketing clásico o digital (SEO/SEM, ASO), creación de contenido y community management.
Otros
Servicio técnico o ingeniería de DevOps en la nube, con repositorios, análisis y bases de datos, seguridad, diseño de control de calidad, despliegue en plataformas o Web3 (blockchain, criptos y similares). Por otro lado, contabilidad, administración o perfiles inusuales de estadística o psicología.
Repasa todo lo necesario para trabajar en videojuegos y revisa por ti mismo nuestras fuentes con ofertas de prácticas y de empleo disponibles.
¡Mucha suerte en tu nuevo trabajo!
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