Octubre nos dejó unas cuantas ofertas de trabajo que repasamos en este artículo. Nos enfocamos en contratos laborales remunerados para todas las áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo a veces puestos docentes, servicios freelance e incluso alguna oferta de prácticas o no orientada al entretenimiento. Sólo perfiles junior o alguno mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener títulos publicados) y oportunidades laborales en España, o en idioma español, aunque sean en remoto.
Arte 2D/3D
Concepto, ilustración 2D/3D, interfaces de usuario con poca animación 2D, modelado y texturizado para materiales, iluminación…
- Concept Artist specialized in Sci-Fi
- Environment Artist / World Builder
- Unity 3D Artist
- UI/UX Artist for Warhammer 40,000: Warpforge
- Environment Concept Artist
- Graphic Designer (no es de videojuegos)
- Modelador Junior (ya pasó la fecha límite)
- Diseñador-Grafista UI/UX juego indie
- Environment Artist
- 2D Artist
- Artista 2D
- Game Artist – Rovio Entertainment Corporation | Hitmarker
- 3d Artist – Gamigo Group | Hitmarker
- UI/UX Designer – Gamigo Group | Hitmarker
En For Fun Sake Games buscan artistas 2D (Gameplay y UI). Interesados enviad CV y portfolio a: info@forfunsakegames.com
Animación y efectos especiales
Rigging, motion graphics, animación 3D sobre todo, efectos especiales… también artistas “generalistas” o “técnicos” (sin excesiva programación), creador de cinemáticas y hasta editor de video.
- Prácticas de Technical Artist en Presencial Barcelona
- Rigger & Animador
- Technical Environment Artist
- VFX Artist
- Rigger
- Technical Artist (Unity)
- 3D / Technical Artist UE5
- Diseñador VFX para efectos de largometraje en post producción (no parece de videojuegos)
- Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- Technical Artist
- Animador UE4
- Technical / VFX Artist (remote work)
- Junior 3D Animator – Gameloft | Hitmarker
Audio
Composición musical o más habitualmente diseño de sonido para videojuegos.
Calidad y producción
Control de calidad, pruebas y organización de la producción, a veces con analíticas de juego y hasta algo de marketing digital (SEO/SEM, ASO) o comunicación.
- QA Tester
- Producer
- Marketing & Social Media
- Assistant Producer
- Quality Assurance Tester
- QA / Tester de videojuegos
- QA / Tester de videojuegos
- Game App-Product Owner
- QA (remote work)
- Tester de videojuegos – Quality Assurance
- Community Manager (Comunicación, solamente)
- Video QA for videolocalized videos
- QA / Tester
- Product Manager Full Remoto
- Associate Producer – Smilegate | Hitmarker
- Localization QA Tester – 2K | Hitmarker
- Level Design Assistant Producer – Rovio Entertainment Corporation | Hitmarker
Diseño y escritura
De jugabilidad o contenido, general o para géneros específicos, experiencia de usuario… Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (a menudo en inglés) y excepcionalmente hasta localización, interpretación o doblaje.
- Game Designer (remote work)
- Game Designer
- Game Designer – Tequila Works | Hitmarker
- Junior Level Designer – Gameloft | Hitmarker
- Narrative Writer – Darewise Entertainment | Hitmarker
Infraestructura y datos
Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad, bases de datos, repositorios, lo que llaman DevOps, automatización de pruebas, incluso despliegue en consolas o mediante tecnología blockchain. A veces análisis de datos e incluso ML y PLN.
Unity
Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unity.
- Desarrollador Junior de Unity/C# ¡Nos encantaría recibir CVs de la Complutense! 😉
- Programador Unity Practicas con convenio
- Unity Gameplay Programmer for Warhammer 40,000: Warpforge
- Unity 3D + Desarrollo web
- Programador Unity con experiencia en porting (Remoto)
- Profesor de programación (presencial)
- Unity Developer
- Programador Unity
- Unity Developer – Gamigo Group | Hitmarker
Unreal
Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unreal.
- Unreal Engine / C++ Programmer (remote)
- Unreal Developer para videojuegos de PC, consola y móvil [remoto o presencial]
- Programador Gameplay Unreal Engine
- Unreal Engine Technical Artist (más bien materiales y efectos)
- Multiplayer Programmer
- Gameplay Programmer (remote work)
- AI Programmer (remote work)
Otros
Programación en general, a veces Unity y Unreal, otras veces motores diferentes o desarrollo a más bajo nivel: Vulkan, HLSL, ensamblador… También programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, herramientas para IA, interfaces. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico.
- Programador WebGL
- Programador/a (aunque también piden 3D…)
- Fullstack Developer (Web; nos chivan que Embracer Group -la empresa madre de Saber- suma a las potentes IPs que maneja los derechos para crear videojuegos de El Señor de los Anillos… ¡quizá en algún momento se desarrollarán en Madrid! ;-))
- Experto render tecnología CUDA / RTX / OptiX
- Python Developer (no específico de videojuegos)
- TD
- Full Stack Developer
- Laravel & Flutter Dev (Web, no de videojuegos)
- Web Graphics Developer
- Game Developer (Web)
- Rendering Software Engineer – Sports – Electronic Arts | Hitmarker
- PHP Developer – Gameloft | Hitmarker
- Audio Programmer – Smilegate | Hitmarker
- Graphics Engineer – Gameloft | Hitmarker
- UI Programmer – 31st Union | Hitmarker
Para revisar estas y otras ofertas por ti mismo, visita nuestras fuentes: las secciones de trabajo de Stratos y Hitmarker. Puede que encuentres otras ofertas en Game Jobs Database (LinkedIn) o en el canal de empleo del Slack de DEV.
Recuerda: estudia bien en qué consiste el puesto de trabajo y quien lo ofrece. Manda siempre un correo personalizado a cada empresa, dejando clara tu motivación, los datos y trabajos más relevantes para tu empleador (¡incluyendo los de tu contacto con ellos!). Incluye enlaces a tu currículo y portfolio completo (a ser posible, actualizado y disponible en un sitio web).
¡Suerte encontrando trabajo!
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