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Huellas en el Tiempo

Los viajes en el tiempo han sido siempre un concepto fascinante, explorado a menudo en el cine y la literatura de ciencia ficción. La teoría de la relatividad dice que las partículas materiales se mueven en el espacio y también en el tiempo (hacia el futuro), habiéndose descubierto que viajar a velocidades cercanas a la […]

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Tiroteo en la Fábrica

Mega Man es el nombre de una veterana saga de videojuegos, originalmente de disparos y plataformas 2D, creada por la japonesa Capcom, y cuyo primer lanzamiento se produjo en 1987 para la Nintendo Entertainment System (NES). Existen muchos homenajes a la saga hechos por los aficionados (dibujos, animaciones, clones del juego…), pero sólo una aplicación […]

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Batalla en el Desierto

El trasfondo de esta práctica será el universo de ciencia ficción que Frank Herbert inauguró en su exitosa novela Dune, publicada en 1965. La épica batalla final de los Fremen contra las fuerzas del Emperador y el Barón Harkonnen en el planeta desértico Arrakis servirá para poner a prueba las técnicas de IA para Videojuegos […]

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Historias de Fantasmas

La novela gótica más popular del periodista y escritor francés Gastón Leroux nos sirve como pretexto para abordar el tema de la Decisión en Inteligencia Artificial para Videojuegos. El personaje que da nombre a la novela es, más que un villano, un antihéroe. Erik es un músico deforme que vive escondido en los subterráneos del […]

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El Secreto del Laberinto

El conocido mito griego del hilo de Ariadna sirve de contexto narrativo para trabajar en el problema de la navegación de entornos virtuales, tan habitual en el mundo de los videojuegos. En la historia tenemos un protagonista, Teseo, en principio heroico, y un villano, el temido Minotauro. Tenemos también el propio entorno donde se encuentran […]

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Plaga de Ratas

La famosa leyenda de El flautista de Hamelín, recogida por los hermanos Grimm, nos sirve de inspiración para explorar el movimiento de múltiples agentes en un entorno virtual. La historia nos habla de una manada de ratas que iban tras el misterioso flautista, a la par que molestaban a los demás animales y habitantes del […]

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Furia y Fuego

Mixamo es el nombre de una empresa surgida como spin-off de la universidad de Stanford que fue comprada en 2015 por Adobe Systems. Actualmente ofrece una herramienta web que permite descargar personajes 3D con el esqueleto y los aparejos de animación listos, más una librería de animaciones compatibles con estos personajes (por ejemplo se puede […]

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La Fortaleza

El videojuego de disparos en primera persona (en inglés, First-Person Shooter o FPS) es un subgénero de acción que obtuvo gran popularidad con la revolución multimedia de los años 90, en parte gracias a los avances en gráficos 3D y al desarrollo del modo multijugador competitivo en línea. Wolfenstein 3D (1992) suele mencionarse como un […]

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Invasión Androide

Yo, Robot (I, Robot en inglés) es una película de ciencia ficción estadounidense dirigida por Alex Proyas en 2004. Como en otras historias ambientadas en el universo de Isaac Asimov, se especula con el avance tecnológico futuro y con la proliferación de androides (robots con apariencia humana) por todas partes, ayudando a los seres humanos […]

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Explorador Desaparecido

La exploración urbana (abreviada en inglés como urbex) es una actividad consistente en recorrer estructuras creadas por el ser humano, a menudo abandonadas (caserones, hospitales, fábricas, centros comerciales…) o poco transitadas, como azoteas de edificios o galerías subterráneas. Habitualmente el explorador urbano, aunque trabaje sólo o sin apenas compañía, documenta y comparte sus experiencias con […]