Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un sistema cliente-servidor que permite analizar las interacciones de sistemas de seguimiento de movimiento y reconocimiento gestual de manos en un videojuego hecho en Unity, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una aplicación cliente-servidor […]
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Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un videojuegos en Unreal Engine para realidad virtual donde se usaban controladores manuales además del visor, el germen del proyecto Phobia, dirigido por Federico Peinado y Nahum Álvarez. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Producción de un videojuego en realidad […]
Proyecto de investigación aplicada que proviene de un TFG donde buscamos mejorar la accesibilidad, generalmente en aplicaciones sociales y lúcas, a las personas con discapacidad auditiva. Por un lado reconoce la Lengua de Signos Española del no oyente y la convierte a texto y por otro lado convierte la voz del oyente también en texto, […]