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Juegos gratis: 7/12/22

Calentando motores para la Navidad publicamos otra recopilación semanal de juegos gratis. Visitamos EGS, Steam y otras tiendas destacando juegos originalmente de pago que están gratis hace poco y puede que nos falten, o juegos que siempre han sido gratuitos pero nos llaman la atención. No repetimos juegos aunque se regalen en varias tiendas. ¡A […]

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Juegos gratis: 30/11/22

Rematamos este mes con una recopilación semanal más de juegos gratis de reciente aparición. Visitamos EGS, Steam y otras tiendas destacando juegos originalmente de pago que están gratis y puede que nos falten, o juegos que siempre han sido gratuitos pero nos llaman la atención. No repetimos juegos aunque se regalen en varias tiendas. ¡A […]

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Ejecución

Para poder trabajar con el motor de Unreal Engine es importante conocer ciertas generalidades sobre su ejecución. Flujo del juego En esta página de la documentación oficial se explica el flujo de juego, según arranquemos el videojuego desde el editor o de forma independiente. En general no sabemos exactamente cuándo se llama al código de […]

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Recursos gratuitos: Noviembre 2022

Ya muy metidos en noviembre os recordamos la recolección de recursos para desarrollar videojuegos disponibles este mes de forma gratuita. Se incluyen los regalos que Epic Games ofrece cada primer martes, y se repasan contenidos, herramientas o cursos interesantes que han aparecido tras nuestra anterior publicación mensual. Unreal Engine Entre los 63 nuevos recursos gratuitos […]

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Juegos gratis: 20/11/22

Noviembre sigue su curso y le hacemos frente con una recopilación semanal más de juegos gratis que han aparecido recientemente. Visitamos EGS, Steam y otras tiendas destacando juegos originalmente de pago que están gratis y puede que no tengamos, o juegos que siempre han sido gratuitos pero nos llaman la atención. No repetimos juegos aunque […]

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Cámaras

Las cámaras son actores fundamentales en cualquier experiencia audiovisual. Permiten definir las «vistas» que tendrán los usuarios sobre el mundo virtual. Desde programación es posible cambiar en tiempo real su posición, rotación y otros parámetros como la distancia focal. Además, aunque no se les presta tanta atención como al apartado visual, las cámaras suelen incluir […]

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Partículas

Numerosos efectos visuales en videojuegos como el humo, el fuego, las chispas, etc. requieren mostrar muchos puntos (pequeñas imágenes 2D o pequeñas mallas 3D) en el espacio, siendo poco eficaz el uso de las técnicas habituales para mostrarlos. Los sistemas de partículas establecen una serie de puntos de emisión que toman como referencia para generar, […]

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Juegos gratis: 13/11/22

Una semana más, una recopilación semanal más de juegos gratis que han aparecido recientemente. Visitamos EGS, Steam y otras tiendas destacando juegos originalmente de pago que están gratis y puede que no tengáis, o juegos que siempre han sido gratuitos pero llaman la atención. No repetimos los juegos aunque se regalen en varias tiendas. ¡A […]

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Materiales

El material es aquello que hace que una superficie responda a la luz y se comporte visualmente de una cierta manera. En Unreal Engine se busca que imiten lo más posibles las características físicas de las superficies y por eso se hablan de materiales PBR (Physics-Based Rendering). Típicamente se tocan atributos como la metalicidad o […]

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Iluminación

La luz es una de las realidades más cruciales a la hora de ser representada en un mundo virtual. Principalmente se genera añadiendo actores de clase Light, que pueden ser luces direccionales (como la del Sol), luces puntuales, luces de foco y otros tipos. La luz del cielo (SkyLight), por ejemplo, permite capturar los colores […]