Categorías
Estados Unidos Informática Internacional

Conda

Sistema de gestión de paquetes y administración de entornos de código abierto, multiplataforma y agnóstico del lenguaje de programación. A diferencia de los gestores tradicionales orientados exclusivamente a un solo lenguaje, Conda permite empaquetar, instalar y actualizar binarios completos y dependencias del sistema de manera aislada e independiente de la plataforma subyacente. Concebido originalmente en […]

Categorías
Informática Universitario Videojuego

Análisis de Errores en la Predicción de Resultados de League of Legends

En los mercados de apuestas en vivo de League of Legends (LoL), el conocido título de Riot Games, donde las cuotas fluctúan en cuestión de segundos y la volatilidad de una sola pelea del equipo puede dar la vuelta a la partida, cometer errores en tus predicciones puede traducirse en perder miles de euros en […]

Categorías
Informática Universitario Videojuego

Predicción de Resultados en League of Legends

El famoso título publicado por Riot Games en 2009, League of Legends (LoL), no es solamente uno de los juegos más populares de la Historia, sino todo un pilar sobre el que se ha construido la industria moderna de los e-Sports. Hoy día cuenta con campeonatos mundiales, decenas de millones de espectadores simultáneos y, por […]

Categorías
Cuba Informática Investigación Universitario

Mailyn Moreno

Profesora e investigadora especializada en Aprendizaje Automático, Inteligencia Artificial Explicable y Modelado de Sistemas Complejos. Doctora en Ciencias Técnicas por CUJAE (Cuba) y en Ciencias de la Computación por IPN (México). Actualmente desarrolla su labor docente e investigadora en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid, bajo la Beca de Excelencia César […]

Categorías
Informática Universitario Videojuego

Análisis de Mazos de Magic

Obtener datos de juego mediante algún sistema de telemetría es una práctica habitual en la industria de los videojuegos. Especialmente en juegos de estrategia complejos, tener datos con los resultados de muchas partidas es útil para que el equipo de diseño pueda equilibrar el juego, modificando aquellos elementos que facilitan o dificultan en exceso conseguir […]

Categorías
Informática Universitario Videojuego

Ejercicios

Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Introducción, sobre programación en Python y conceptos fundamentales del Aprendizaje Automático y la Minería de Datos. ⚠️Salvo que se indique lo contrario, estos ejercicios pueden resolverse en condiciones de prueba final, esto es, examen individual en el laboratorio, sin acceso […]

Categorías
Informática Universitario Videojuego

Estudio del Mercado de Steam

Lanzada por Valve en septiembre de 2003, Steam pasó de ser una simple plataforma de actualización para Counter-Strike a convertirse en el ecosistema de distribución digital de PC más grande del mundo. Con más de 130 millones de usuarios activos mensuales y decenas de miles de títulos en su catálogo, Steam no solo mueve miles […]

Categorías
China Internacional Robótica

UBTech

Empresa china de robótica que, según Xataca, en julio de 2026 estaba tratando de comercializar robots humanoides de compañía desde 15.000 euros.

Categorías
Informática Talavera de la Reina Videojuego

José María Sobrinos

Desarrollador web que trabaja en remoto para EEUU. Crea videojuegos independientes por su cuenta y ha publicado en Steam. Lleva un canal de YouTube sobre videojuegos indies llamado CodyGameDev.

Categorías
Histórico Informática Internacional Investigación Reino Unido

Alan Turing

Alan Mathison Turing fue un matemático nacido en Londres, precursor de la Informática. Las anécdotas indican que era un persona excéntrico. Fabricaba sus propios productos caseros, como el jabón. No arreglaba la cadena defectuosa de su bicicleta sino que calculaba el momento exacto en que se iba a salir para saltar justo antes. Ataba su […]