Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Diseño de Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Diseño de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico […]
Categoría: Videojuego
Os traemos las últimas noticias del mundo del videojuego y las más recientes ofertas de empleo de la industria española. Noticias He aquí los sucesos más relevantes del mundo empresarial (3DJuegos, HobbyConsolas, DeVuego, Stratos, Game Music Events…) e institucional/académico (RiDiVi, AEVI, DEV…), priorizando el ámbito nacional. Os animamos a suscribiros a este calendario de fechas […]
Obtener datos de juego mediante algún sistema de telemetría es una práctica habitual en la industria de los videojuegos. Especialmente en juegos de estrategia complejos, tener datos con los resultados de muchas partidas es útil para que el equipo de diseño pueda equilibrar el juego, modificando aquellos elementos que facilitan o dificultan en exceso conseguir […]
Strudo
Aplicación web creada por el diseñador Ezequiel Piñero para estructurar documentos de diseño y de producción de videojuegos con bloques tipados (stats, diálogos, máquinas de estado, enums, fórmulas, etc.) filtrables por departamento, que se exponen vía API REST para que el motor (Unity, Unreal, Godot, etc.) consuma los datos directamente, sin exportar ni copiar a […]
Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días: principalmente videos, tutoriales y los mejores recursos gratuitos disponibles. Tendencias Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, RiDiVi o DevsFromSpain) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, […]
Ejercicios
Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Introducción, sobre programación en Python y conceptos fundamentales del Aprendizaje Automático y la Minería de Datos.
Aquí están las novedades lúdicas más relevantes desde nuestra última entrada, más un montón de juegos gratis. Novedades Destacamos principalmente lanzamientos de juegos completos de pago en PC (y algunos juegos físicos) con cierto interés narrativo o creados en España. Juegos gratis Recopilamos también juegos gratis o free2play que han aparecido o han dejado de […]
Aquí están las novedades lúdicas más relevantes desde nuestra última entrada, más un montón de juegos gratis. Novedades Destacamos principalmente lanzamientos de juegos completos de pago en PC (y algunos juegos físicos) con cierto interés narrativo o creados en España. Juegos gratis Recopilamos también juegos gratis o free2play que han aparecido o han dejado de […]
Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días: principalmente videos, tutoriales y los mejores recursos gratuitos disponibles. Tendencias Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, RiDiVi o DevsFromSpain) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, […]
Aquí están las novedades lúdicas más relevantes desde nuestra última entrada, más un montón de juegos gratis. Novedades Destacamos principalmente lanzamientos de juegos completos de pago en PC (y algunos juegos físicos) con cierto interés narrativo o creados en España. Juegos gratis Recopilamos también juegos gratis o free2play que han aparecido o han dejado de […]