Profesor de Informática en la Universidad de Southampton, en Reino Unido. Su trasfondo es en el mundo del Hipertexto, aunque actualmente trabaja en Narración Digital Interactiva y Juegos de Realidad Mixta y regularmente imparte un curso de Diseño de Videojuegos. Para analizar juegos y sus narrativas utiliza un modelo de hipertexto escultórico, que se basa […]
Categoría: Videojuego
The Forge
Empresa especializada en evaluar, extender y optimizar motores gráficos. Los puedes contratar para que te ayuden en el desarrollo de tus videojuegos. Tienen un armazón de código abierto en GitHub que permite extender motores y llevárselo a distintas plataformas (PC, consolas, etc.), también llamado The Forge.
Utilidades del editor
El editor de niveles de Unreal Engine puede ser extendido mediante código Blueprint, añadiendo incluso más artilugios a la interfaz visual con UMG. De este modo programamos no el juego, sino el editor… mejorando las herramienta con las que cuenta el diseñador para hacer acciones sobre los recursos, actores, escenarios, etc. Más información
ChumasGames
Estudio de desarrollo independiente barcelonés, presentes en Guadalindie 2024 con su juego PANIK.
Half Sunk Games
Estudio de desarrollo independiente barcelonés, presentes en Guadalindie 2024 con su juego Bl0w-Up.
Patrones y Escondites
Estudio de desarrollo independiente barcelonés, presentes en Guadalindie 2024 con su juego PINEAPPLE: A Bittersweet Revenge. Tiene bastantes juegos anteriores.
Malapata Studio
Estudio de desarrollo independiente malagueño, presentes en Guadalindie 2024 con su juego Camper Van: Make it Home.
Binary Phoenix
Estudio de desarrollo independiente español, presentes en Guadalindie 2024 con su juego Forgotten Fragments. Para contactar con ellos ofrecen un formulario.
Sand Castles Studio
Estudio de desarrollo independiente español, presentes en Guadalindie 2024 con su juego Bread & Fred.
En septiembre vuelven a chispear jugosas ofertas, así que aprovecha nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) […]