Estudio de videojuegos liderado por Tim Schafer que dependía de Xbox hasta hace muy poco, cuando en 2026 recuperó su independencia. Como explica Patricia Q. ha tenido que despedir a 23 personas porque ser independiente también implica muchas veces ser un estudio más pequeño para subsistir económicamente.
Archivos: Groups
Interesting groups from the point of view of our work.
Saber Interactive
Empresa y editora estadounidense de videojuegos nacida en Florida en 2001. Tim Willits, el CEO de la empresa explica en una entrevista cómo hace para ir alternando proyectos y conseguir que su estudio sea viable.
UBTech
Empresa china de robótica que, según Xataca, en julio de 2026 estaba tratando de comercializar robots humanoides de compañía desde 15.000 euros.
Megalevel
Editora española de videojuegos, que ha lanzado juegos como Summa Expeditionis, de Lobico Games. Alejandro Penedo, responsable de la empresa, estaba buscando en 2026 juegos de gestión, estrategia, históricos o simuladores para hacer un segundo bundle previo a la salida de la versión 1.0 de Summa Expeditionis de finales de abril, con idea de hacer […]
MHC
Museo de Historia de la Computación, sólo se puede visitar con cita previa porque lo tienen en un pueblo de Cáceres.
Aftos Studio
Aftos Studio S.L. es un estudio de videojuegos cristiano que lleva meses trabajando para ofrecer a jóvenes y adultos una nueva forma de mirar la vida, con valores cristianos. Cuenta con el apoyo de la Fundación Methos, impulsada por figuras del pensamiento católico español (Isabel Rojas Estapé, María Calvo Charro, etc.). Buscan financiación tipo crowdfunding […]
Centro Criptográfico Nacional
El Centro Criptográfico Nacional, perteneciente al CNI, organiza sesiones tipo «Captura la bandera», concretamente en 2026 tienen un juego online dentro de su plataforma LABIA que consiste en interactuar con un chatbot haciendo «prompt injection» para intentar averiguar una contraseña 🙂
Cortical Labs
Empresa australiana que cultiva neuronas humanas en el laboratorio y las monta sobre chips de silicio para crear sistemas informáticos capaces de realizar aprendizaje automático. En 2022 mostraron cómo era posible entrenarlas para aprender a jugar al Pong y en 2026 las han mostrado siendo capaces de jugar Doom, lo que ha supuesto una noticia […]
AEVI
Asociación Española del Videojuego, que reúne entre otros a las sucursales españolas de grandes empresas internacionales del videojuego, como Sony, Nintendo o Microsoft. Desde 2017, todos los años lanzan la convocatoria «Ayuda a la Innovación de AEVI» (también llamadas «Ayudas al Desarrollo AEVI»), que suele cerrarse en octubre e implica el reparto de unos 10 […]
Bokeh
Bokeh Game Studio Inc. es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Tokio y fundada por Keiichiro Toyama (autor de Silent Hill). En 2026 organizaron una fiesta reuniendo a muchas de las grandes figuras del videojuego japonés, a saber: