Cuando se trabaja sobre un entorno realmente complejo o con un grupo de agentes a la vez, es necesario una inteligencia de más “alto nivel”, capaz de evaluar lo que está ocurriendo y de coordinar todas las acciones de los distintos agentes para tratar de optimizar el resultado de la operación.
Las lecciones a tratar en este tema son:
Para practicar lo aprendido se proponen algunos ejercicios.
Prácticas
Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema pueden realizarse prácticas como esta:
Referencias
Para complementar este tema es recomendable consultar documentos como los siguientes.
- Visualizar el fútbol con triangulaciones de Delaunay y diagramas de Voronoi – La Ciencia de la Mula Francis (naukas.com)
- Salcedo, E.: Inteligencia Artificial en Gylt. Charla en el Guerrilla Game Festival 2022 donde se explica que para no llenar de enemigos la zona próxima al jugador estos se organizan mediante un sistema de “tickets” y analizando el entorno con la herramienta EQS de Unreal Engine.