La toma de decisiones es la tarea donde típicamente reconocemos más inteligencia y autonomía en un agente. Por eso es importante cubrir esta cuestión con un tema de este curso.
Las lecciones a tratar en este tema son:
- Representación del conocimiento
- Máquina de estados
- Árbol de comportamiento
- Reglas y planificación
- Probabilidad y utilidad
Para practicar lo aprendido se proponen algunos ejercicios.
Prácticas
Para aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema pueden realizarse prácticas como esta:
Referencias
Para complementar este tema es recomendable consultar otros documentos:
- Salcedo, E.: Inteligencia Artificial en Gylt. Charla en el Guerrilla Game Festival 2022 donde se menciona el uso de máquinas de estado jerárquicas.