Aunque suele ser el mes en que todo está parado, agosto también tiene su recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener títulos publicados) con presencialidad en España.
Arte 2D/3D
Concepto, ilustración 2D/3D, modelado para entornos o personajes, materiales, iluminación, interfaces de usuario (hasta con algo de pixel art, animación 2D o tipografía).
- Disseny de figures 3D
- Character Concept Artist
- 3D Animator
- Concept Artist
- Environment 3D Artist
- Mid Environment Artist
- Character Concept Artist
- Generalista 3D
- Artista 2D
- Modelado, texturizado y iluminación 3D
- Material Artist – 2K | Hitmarker
- Lighting Artist – Infinity Ward | Hitmarker
Animación y efectos visuales
Rigging, motion graphics, animación 3D sobre todo, efectos especiales en tiempo real, posproducción, captura de movimiento… también artistas “generalistas” o “técnicos” (sin excesiva programación), creador de cinemáticas y hasta editor de video.
- Animador/a 3D
- VFX Artist
- Maya/Houdini TD (no parece de videojuegos)
- Profesor de Houdini @ Frame Games – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- Animador 3D
- Mocap Animator
- Mid 3D Animator
- Technical Animator – Unreal Engine – AAA project
- VFX Artist – Unreal Engine – AAA – Remoto
- 3D Animator – Unreal Engine – AAA project
- Mid-Regular o Senior 3D Animador y Rigger
- Technical Artist – Beyond Good & Evil 2 – Ubisoft | Hitmarker
- (40) Cinematic Artist | IO Interactive | LinkedIn
Audio
Composición musical o más habitualmente diseño de sonido para videojuegos.
- Sound Designer & Implementation
- Audio Producer – King | Hitmarker
- Audio Artist II – Speech Implementation – Electronic Arts | Hitmarker
Calidad y producción
Control de calidad, pruebas y organización de la producción, a veces con analíticas de juego y hasta algo de marketing digital (SEO/SEM, ASO) o comunicación.
- Product Manager – Unity/Unreal
- Product Marketing Manager en Raiser Games (del grupo Webedia)
- Communication Manager & Public Relations Specialist
- Assistant Producer
- Marketing Manager
- VIDEOGAMES PRODUCER (Remote)
- QA Tester – Age of Empires Legacy – Forgotten Empires | Hitmarker
- Junior Technical Sourcer – King | Hitmarker
Diseño y escritura
De jugabilidad o contenido, general o para géneros específicos, experiencia de usuario, dueño de producto incluso… Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (a menudo en inglés) y excepcionalmente hasta localización, interpretación o doblaje.
- Game Product Designer
- Profesor Game Design
- Game Designer (remote work)
- Experience Designer (Technical) Intern – Madden – Electronic Arts | Hitmarker
- UX Designer | Candy Crush Soda Saga – King | Hitmarker
- (40) Principal Game Designer | Fortis Games | LinkedIn
Infraestructura y datos
Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad y hacking ético, bases de datos, repositorios, DevOps, automatización de pruebas, ingeniería de QA, incluso despliegue en consolas u otro hardware o mediante tecnología blockchain. A veces matemáticas y estadística (análisis de datos), pruebas A/B de anuncios e incluso ML y PLN.
- System Admin / DevOps Engineer (remote work)
- Junior Data Scientist – King | Hitmarker
- Game Security Operations Analyst – Electronic Arts | Hitmarker
- Application Security Analyst – Electronic Arts | Hitmarker
Unity
Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unity.
- Technical Artist
- Mid/Senior Unity Gameplay Programmer
- Desarrollador Unity MID
- Unity C# developer
- (41) Programador Unity / C# at ADD TRADE SHOW SYSTEMS, S.L. | join.com | LinkedIn
Unreal
Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unreal Engine (Lumen, Niagara, Sequencer, etc.).
- Junior Unreal Developer
- Material Artist – Substance Designer Ninja – Unreal Engine
- Technical/FX Artist
- Unreal Engine 5 Cinematic Artist
- Unreal Engine Lighting Artist
- Mid Unreal Engine 5 Developer
Otros
Programación en general, a veces Unity y Unreal a la vez, o motores diferentes o desarrollo a bajo nivel: Vulkan, HLSL… también programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, herramientas para IA o 3D, interfaces… e incluso perfiles inusuales que no son de programación.
- Backend Java Developer – Ubisoft | Hitmarker
- Associate Gameplay Engineer – Maxis (The Sims) – Maxis Studios | Hitmarker
- Junior Full Stack Software Engineer – Video Localization – Electronic Arts | Hitmarker
- UI Software Engineer Intern – Madden (C++) – Electronic Arts | Hitmarker
- Junior / Intermediate UI Scripter – Digital Legends – Activision | Hitmarker
- C++ Developer – King | Hitmarker | (41) C++ Developer – Catalog Games | King | LinkedIn
- Game Programmer – Keywords Studios | Hitmarker
- (40) Software Engineer | King | LinkedIn
Repasa todo lo necesario para trabajar en videojuegos y, si quieres, visita nuestras fuentes y revisa por ti mismo todas las ofertas de prácticas y de empleo que conocemos.
¡A trabajar!
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