El año 2023 acabó, pero no se cubrieron todos los puestos, como confirma nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad en España.
Arte 2D/3D
Concepto, ilustración 2D/3D, modelado para entornos o personajes, materiales, iluminación, interfaces de usuario (hasta con algo de pixel art, animación 2D o tipografía).
- Environment Artist – SpeedTree – (remote work)
- UI artist con experiencia
- Lighting Artist – Infinity Ward | Hitmarker
- (20) Artista 3D | Lakento | LinkedIn
- 3D Artist – Monopoly Go! – Scopely | Hitmarker
- (20) Technical Artist – Unannounced Project | Scopely | LinkedIn
- (20) 3D Game Artist | Moon Active | LinkedIn
- (20) Diseñor/a Gráfico/a Junior | Mr.Wonderful | LinkedIn
- (20) 3D Game Artist | Moon Active | LinkedIn
Animación y efectos visuales
Rigging, motion graphics, animación 3D sobre todo, efectos especiales en tiempo real, posproducción, captura de movimiento… también artistas «generalistas» o «técnicos» (sin excesiva programación), creador de cinemáticas y hasta editor de video.
- Animator (remote work)
- 3D Animator
- Video Game VFX – Technical artist
- Modelador/a y Animador/a 3D
- Technical Animator
- Technical Animator – Unannounced AAA Title – Ubisoft | Hitmarker
- Motion Graphics Designer – Monopoly Go! – Scopely | Hitmarker
- Animator – Monopoly Go! – Scopely | Hitmarker
- VFX Artist – Ubisoft | Hitmarker
- Technical Artist – Monopoly GO! – Scopely | Hitmarker
- (20) Technical Art Director | Gameloft Barcelona | LinkedIn
- (20) VFX Artist (remote work) | Tequila Works | LinkedIn
Audio
Composición musical o más habitualmente diseño de sonido para videojuegos.
Calidad y producción
Control de calidad, pruebas y organización de la producción, a veces con analíticas de juego y hasta algo de marketing digital (SEO/SEM, ASO) o comunicación.
- QA Tester Software
- Product Owner Apps
- Assistant Producer
- Product Owner
- Coordinador de postproducción
- Game Analyst – Product Strategy – Scopely | Hitmarker
- (20) Game Tester Opportunity! | TransPerfect | LinkedIn
Diseño y escritura
De jugabilidad o contenido, general o para géneros específicos, experiencia de usuario, accesibilidad, dueño de producto incluso… Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (a menudo en inglés) y excepcionalmente hasta localización, interpretación o doblaje.
- Level Designer (remote work)
- Cinematics Designer – Unannounced AAA title – Ubisoft | Hitmarker
- Narrative Director – Scopely | Hitmarker
- Level Designer – KAP Games | Hitmarker
- IO Interactive busca personas para el cargo de Game Designer (Encounters Design) en Barcelona | LinkedIn
Infraestructura y datos
Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad y hacking ético, bases de datos, repositorios, DevOps, automatización de pruebas, ingeniería de QA, incluso despliegue en consolas u otro hardware o mediante tecnología blockchain. A veces matemáticas y estadística (análisis de datos), pruebas A/B de anuncios e incluso ML y PLN.
- IT Systems Administrator – 2K | Hitmarker
- Data Analyst, Marketing Analytics – Scopely | Hitmarker
- Data Scientist – Ubisoft | Hitmarker
- Admin Web Tools Engineer – Monopoly GO! – Scopely | Hitmarker
Unity
Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unity.
- Programador
- Unity 3D Artist
- Docente Unity 3D
- (20) Programador Unity / C# at ADD TRADE SHOW SYSTEMS, S.L. | join.com | LinkedIn
Unreal
Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unreal Engine (Lumen, Niagara, UMG, Sequencer, etc.).
- UI/UX Designer para Unreal Engine 5
- Unreal Combat Developer @ Melbot Studios – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- Pentakill Studios busca programadores de Unreal Engine 5
Otros
Programación en general, a veces Unity y Unreal a la vez, o motores diferentes o desarrollo a bajo nivel: Vulkan, HLSL… también programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, herramientas para IA o 3D, interfaces… e incluso perfiles inusuales que no son de programación.
- Programador Videojuegos 2D
- Junior Software Developer .NET
- Programador WebGL
- Technical Development Manager – Electronic Arts | Hitmarker
- UI Software Engineer (C++) – Madden Live – Electronic Arts | Hitmarker
- Full Stack Software Engineer (C#/.Net) – Electronic Arts | Hitmarker
- C++ Developer | Shared Tech – King | Hitmarker
- (20) R&D Software engineer | AXA Group Operations | LinkedIn (No parece de videojuegos)
- (20) AI Solutions Engineer | King | LinkedIn
Repasa con nosotros todo lo necesario para trabajar en videojuegos y, si quieres, visita nuestras fuentes y revisa por ti mismo todas las ofertas de prácticas y de empleo disponibles.
¡Mucha suerte con el trabajo!
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