Parece que a finales de otoño sigue habiendo oportunidades interesantes, como podéis ver en nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad en España.
Arte 2D/3D
Concepto, ilustración 2D/3D, modelado para entornos o personajes, materiales, iluminación, interfaces de usuario (hasta con algo de pixel art, animación 2D o tipografía).
- UI/UX Designer
- Concept Artist
- 3D Character Artist
- Lighting Artist – Infinity Ward | Hitmarker
- (25) Artista 3D | Lakento | LinkedIn
- (25) ENVIRONMENT ARTIST_DOCENTE | FX Barcelona Film School | LinkedIn
- (25) Character Artist | 2K | LinkedIn
- (25) Game Artist (2D) | Moon Active | LinkedIn
- (25) 3D Artist – Monopoly Go! | Scopely | LinkedIn
- UI/UX Artist (m/f/d) – DECA Games | Hitmarker
- Environment Artist (m/f/d) – DECA Games | Hitmarker
- Character Artist (m/f/d) – DECA Games | Hitmarker
Nuevos puestos de varias disciplinas en Saber Interactive.
Animación y efectos visuales
Rigging, motion graphics, animación 3D sobre todo, efectos especiales en tiempo real, posproducción, captura de movimiento… también artistas «generalistas» o «técnicos» (sin excesiva programación), creador de cinemáticas y hasta editor de video.
- Lead VFX Artist @ MercurySteam – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- 3D and FVX Artist
- Technical Artist
- Technical Artist
- VFX Artist
- Animator – Monopoly Go! – Scopely | Hitmarker
- Technical Development Manager – Electronic Arts | Hitmarker
- Cinematics Designer – Unannounced AAA title – Ubisoft | Hitmarker
- (25) Cinematic Artist | IO Interactive | LinkedIn
- VFX Artist (m/f/d) – DECA Games | Hitmarker
- Technical Artist (m/f/d) – DECA Games | Hitmarker
- Animator – Monopoly Go! – Scopely | Hitmarker
Audio
Composición musical o más habitualmente diseño de sonido para videojuegos.
Calidad y producción
Control de calidad, pruebas y organización de la producción, a veces con analíticas de juego y hasta algo de marketing digital (SEO/SEM, ASO) o comunicación.
- Ayudante de Producción @ That Funny Feeling – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- Assistant Producer
- Development Tester – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- Development Manager – Electronic Arts | Hitmarker
- Producer (m/f/d) – DECA Games | Hitmarker
- QA Project Manager – Scopely | Hitmarker
Nuevos puestos de varias disciplinas en Saber Interactive.
Diseño y escritura
De jugabilidad o contenido, general o para géneros específicos, experiencia de usuario, accesibilidad, dueño de producto incluso… Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (a menudo en inglés) y excepcionalmente hasta localización, interpretación o doblaje.
- GAME DESIGNER
- System Designer @ Nexxyo Labs – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- Combat Designer
- Level Designer (remote work)
- Game Designer
- Level Designer
- Game Accessibility Specialist – Electronic Arts | Hitmarker
- Experience Designer – Electronic Arts | Hitmarker
- Associate UI Designer – Star Trek Fleet Command – Scopely | Hitmarker
- System Designer (m/f/d) – DECA Games | Hitmarker
- Game Designer (m/f/d) – DECA Games | Hitmarker
Nuevos puestos de varias disciplinas en Saber Interactive.
Infraestructura y datos
Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad y hacking ético, bases de datos, repositorios, DevOps, automatización de pruebas, ingeniería de QA, incluso despliegue en consolas u otro hardware o mediante tecnología blockchain. A veces matemáticas y estadística (análisis de datos), pruebas A/B de anuncios e incluso ML y PLN.
- Data Engineer @ Nexxyo Labs – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- DevOps Engineer
- Data Analyst, Marketing Analytics – Scopely | Hitmarker
- IAM Engineer, Sailpoint – Activision | Hitmarker
- DevOps Engineer – Ubisoft | Hitmarker
- Machine Learning Engineer – Scopely | Hitmarker
Unity
Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unity.
- Unity 3D Developer (non-remote)
- (25) Unity Developer | Product Madness 📱🎮 | LinkedIn
- (25) Unity3D Junior Developer | Tadatic | LinkedIn
- (25) Unity Developer | IMMERSIA | LinkedIn
- (25) CiS.Developer Unity H/M | Inetum | LinkedIn (no parecen videojuegos)
Unreal
Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unreal Engine (Lumen, Niagara, Sequencer, etc.).
- Unreal Engineer
- Desarrollador (Unreal, Verse)
- Técnico Unreal para consultas
- Replicación / Multijugador Unreal Engine 5
- Unreal Engine 4/5 senior developer (remote)
- AI / Programmer (UE5) @ Loco Players – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
Otros
Programación en general, a veces Unity y Unreal a la vez, o motores diferentes o desarrollo a bajo nivel: Vulkan, HLSL… también programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, herramientas para IA o 3D, interfaces… e incluso perfiles inusuales que no son de programación.
- ONLINE PROGRAMMER
- Programador/a Android (100% teletrabajo) (no parecen videojuegos)
- Programador/a iOS con Inglés (Teletrabajo 100%) (no parecen videojuegos)
- Programador/a React Frontend
- ASP.NET DEVELOPER @ Nexxyo Labs – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- Technical Research – Senior Developer (RV / RA, Simulación)
- Perfil Investigación y desarrollo de prototipos en el campo de IA (no parecen videojuegos)
- Perfil Investigación en Computer Vision (no parecen videojuegos)
- Backend Developer
- UI Software Engineer (C++) – Madden Live – Electronic Arts | Hitmarker
- Full Stack Software Engineer (C#/.Net) – Electronic Arts | Hitmarker
- C++ Developer | Shared Tech – King | Hitmarker
- UI Software Engineer (C++) – Madden Core – Electronic Arts | Hitmarker
- Rendering Software Engineer (C++) – Graphics – Electronic Arts | Hitmarker
- UI Software Engineer (C++) – Madden – Electronic Arts | Hitmarker
- C++ Developer | Shared Tech – King | Hitmarker
- (25) Game Engineer (Mobile Team) (f/m/d) | Klang Games | LinkedIn
- (25) UI Software Engineer (C++) – Madden Core | Electronic Arts (EA) | LinkedIn
- (25) Tools Programmer | IO Interactive | LinkedIn
Nuevos puestos de varias disciplinas en Saber Interactive.
Repasa con nosotros todo lo necesario para trabajar en videojuegos y, si quieres, visita nuestras fuentes y revisa por ti mismo todas las ofertas de prácticas y de empleo disponibles.
¡Mucha suerte con el trabajo!
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