Finalizado un febrero «bisiesto» volvemos con nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad en España.
Arte 2D/3D
Concepto, ilustración 2D/3D, modelado para entornos o personajes, materiales, iluminación, interfaces de usuario (hasta con algo de pixel art, animación 2D o tipografía).
- Junior Environment Artist
- Mid-Level Environment Artist
- Mid-Level Environment Artist
- Colorist
- Artista 3D Personajes freelance con experiencia en HairCards
- UI/UX Designer – Sevilla
- 3D Character Artist
- Concept Artist
- Lighting Artist – UE – AAA
- Mid UI/UX Artist
- Asistentes de 3D Artist – Oportunidad en el Sector Aeronáutico
- 3D Artist – Oportunidad en el Sector Aeronáutico
- Manager, Art Outsourcing – 2K | Hitmarker
- Concept Artist – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- (25) Visual Storyteller – 3D Infographics Artist | Dudek | LinkedIn (remoto, no parece videojuegos)
- (25) Texture Artist | Bible X Games | LinkedIn (remoto)
- (25) Graphic and Space Designer – Eventos (Madrid) | EQUIPO SINGULAR | LinkedIn
- (25) Graphic Design Specialist | Tropicfeel | LinkedIn (no parecen videojuegos)
- (25) UI Artist – Barcelona – Hybrid | Pentasia | LinkedIn
- (25) Lead Game Artist – Collect em all! | Voodoo | LinkedIn
- (25) Principal Artist | Playnetic | LinkedIn (quizá remoto)
Animación y efectos visuales
Rigging, motion graphics, animación 3D sobre todo, efectos especiales en tiempo real, posproducción, captura de movimiento… también artistas «generalistas» o «técnicos» (sin excesiva programación), creador de cinemáticas y hasta editor de video.
- Junior VFX Editor
- 3D Animator
- Artista 3D Mid con conocimientos de Animación
- VFX Artist
- Animador 3D
- 3D Animator – Unreal Engine – AAA project
- VFX Artist – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- Technical Animator – Unannounced AAA Title – Ubisoft | Hitmarker
- Animator, Ready or Not – VOID Interactive | Hitmarker (remoto)
Audio
Composición musical o más habitualmente diseño de sonido para videojuegos.
Calidad y producción
Control de calidad, pruebas y organización de la producción, a veces con analíticas de juego, responsabilidad sobre el producto y hasta algo de marketing digital (SEO/SEM, ASO) o comunicación.
- Delivery Manager – Las Palmas
- Product Owner
- Project Manager
- Developer Manager @ Weewoo, S.L. – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- Developer Backend Python
- Quality Assurance Tester
- Art Producer – 2K | Hitmarker
- Associate Producer (Madden) – Electronic Arts | Hitmarker
- Development Tester – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- Community Manager – Ubisoft | Hitmarker
- Videogame Tester – Brazilian-Portuguese – Electronic Arts | Hitmarker (Portugués)
- Game producer @ Gaya-Simulations – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- (25) Game Producer | Gaya-Simulations | LinkedIn
Diseño y escritura
De jugabilidad o contenido, general o para géneros específicos, experiencia de usuario, accesibilidad, dueño de producto incluso… Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (a menudo en inglés) y excepcionalmente hasta localización, interpretación o doblaje.
- Level Designer
- Game Designer
- Game Designer II (Madden) – Electronic Arts | Hitmarker
- Game Designer – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- Cinematics Designer – Unannounced AAA title – Ubisoft | Hitmarker
- (25) Level Designer (Intermediate/Senior) | IO Interactive | LinkedIn
- (25) Junior Designer | Interbrand | LinkedIn
- Game Designer @ Odders Lab – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- (25) Lead Game Designer – Monopoly GO! | Scopely | LinkedIn
- (25) Lead Game Designer – Top Troops! | Socialpoint | LinkedIn
- (25) Game Designer, Trilogy (Remote) – $100,000/year USD | Crossover | LinkedIn (Remoto)
- (25) Game Developer, gt.school (Remote) – $100,000/year USD | Crossover | LinkedIn (Remoto)
- (25) Design Lead | Vivara by GCO Ventures | LinkedIn
- (25) Lead Game Designer | Playnetic | LinkedIn (quizá remoto)
- (25) Game Designer | Playnetic | LinkedIn (quizá remoto)
Infraestructura y datos
Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad y hacking ético, bases de datos, repositorios, DevOps, automatización de pruebas, ingeniería de QA, incluso despliegue en consolas u otro hardware o mediante tecnología blockchain. A veces matemáticas y estadística (análisis de datos), pruebas A/B de anuncios e incluso ML y PLN.
- Machine Learning / AI Developer
- Platform Engineer
- Ingeniero Devops Systems
- QA Lead Unreal
- Data Centre Administrator – Blizzard Entertainment | Hitmarker
- Data & AI Project Manager – Electronic Arts | Hitmarker
- Data Engineer – Gameloft | Hitmarker
- DevOps Engineer – Ubisoft | Hitmarker
- Gaming Automation Test Engineer – Yodo1 | Hitmarker
En Huawei España buscan un «Solution Consultant – Ads» para trabajar en tecnologías que integren los anuncios con las apps de su tienda. Contactad con Miguel Montesinos.
Unity
Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unity.
- Unity Multiplayer and Gameplay Developer
- Unity Developer
- Beca desarrollador Unity 3D / XR / SmartDevices
- Asesor Unity en proyecto sobre interfaces holográficos
- (25) ADD TRADE SHOW SYSTEMS, S.L.: Programador Unity / C# | join.com | LinkedIn
Unreal
Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unreal Engine (Lumen, Niagara… quizá no tanto UMG o Sequencer).
- Technical Artist
- Unreal Developer
- Programador Junior/Mid C++ de Unreal Engine
- Technical Artist en Unreal Engine 5
Otros
Programación en general, a veces Unity y Unreal a la vez, o motores diferentes o desarrollo a bajo nivel: Vulkan, HLSL… también programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, herramientas para IA o 3D, interfaces… e incluso perfiles inusuales que no son de programación.
- Graphic/Engine Programmer
- Programador/a ASP. NET
- C++ Software Engineers – Juniors and Seniors – Madden – Electronic Arts | Hitmarker
- C++ Software Engineer – Electronic Arts | Hitmarker
- Online Software Engineer (C++) – Madden – Electronic Arts | Hitmarker
- FrontEnd Software Engineer – Electronic Arts | Hitmarker
- Tech Programmer – Ubisoft | Hitmarker
- Backend Java Developer – Ubisoft | Hitmarker
- C++ Software Engineer – Infrastructure – Madden – Electronic Arts | Hitmarker
- (25) Gameplay Programmers (Multiple) | IO Interactive | LinkedIn
- (25) Programmer | Gamefam | LinkedIn (remoto)
- Professional Gamer – 1v1Me | Hitmarker (pro-gamer en remoto)
- Rocket League Coach – Esports Tower | Hitmarker (e-sports en remoto)
Repasa con nosotros todo lo necesario para trabajar en videojuegos y, si quieres, visita nuestras fuentes y revisa por ti mismo todas las ofertas de prácticas y de empleo disponibles.
¡Mucha suerte con el trabajo!
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