Marzo ventoso nos deja una nueva recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad en España.
Arte 2D/3D
Concepto, ilustración 2D/3D, modelado para entornos o personajes, materiales, iluminación, interfaces de usuario (hasta con algo de pixel art, animación 2D o tipografía).
- AI Concept Artist
- Modelador 3D
- Senior Environment Artist UE5 (remote)
- Senior Environment Artist
- Diseñador digital / 2D, 3D, UI /UX
- Profesor de Modelado 3D
- Manager, Art Outsourcing – 2K | Hitmarker
- Art Producer – 2K | Hitmarker
- (23) CGI Artist (3D Generalista) | Optopus EU (by VIKO) | LinkedIn
- (23) Game Artist (2D) | Moon Active | LinkedIn
- (23) Junior Designer | Interbrand | LinkedIn (no parecen videojuegos)
- (23) UI Artist | Moon Active | LinkedIn
- (23) Artista de gráficos 3D | G4 Group Architecture, Engineering and Design | LinkedIn (no parecen videojuegos)
- (23) Diseñador/a Gráfico/a | Grupo R. FRANCO | LinkedIn
- (23) TÉCNICO/A EN DISEÑO GRÁFICO E ILUSTRACIÓN DIGITAL | Mercadona | LinkedIn (no parecen videojuegos)
Animación y efectos visuales
Rigging, motion graphics, animación 3D sobre todo, efectos especiales en tiempo real, posproducción, captura de movimiento… también artistas «generalistas» o «técnicos» (sin excesiva programación), creador de cinemáticas y hasta editor de video o producción virtual.
- Material Artist
- Senior Cinematic Animator
- Animación 3D
- VFX Artist
- 3D Character Artist / Animator
- Realizador video digital
- Docente de animación con Maya
- 3D Animator | On site work
- Junior Technical Artist | On site work (Unity/Unreal)
- VFX Artist
- Profesor de Proyectos de Animación 2D/3D y Juegos Interactivos
- Profesor de Rigging (Rigger)
- Technical Artist – Activision | Hitmarker
- Technical Animator – Unannounced AAA Title – Ubisoft | Hitmarker
- Animador 2D Spine y Unity
- Pentakill Studios busca alguien con experiencia en Producción Virtual
Audio
Composición musical o más habitualmente diseño de sonido para videojuegos.
Calidad y producción
Control de calidad, pruebas y organización de la producción, a veces con analíticas de juego, responsabilidad sobre el producto y hasta algo de marketing digital (SEO/SEM, ASO) o comunicación.
- Quality Assurance Tester
- SENIOR QA TESTER
- Product Owner
- QA Manager / Imperivm HD
- Functionality QA | On site work
- Assistant Producer | On site work
- Lead QA | On site work
- Junior Marketing Operations Manager – Socialpoint | Hitmarker
- (23) Game Producer | Playnetic | LinkedIn
Diseño y escritura
De jugabilidad o contenido, general o para géneros específicos, experiencia de usuario, accesibilidad, dueño de producto incluso… Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (a menudo en inglés) y excepcionalmente hasta localización, interpretación o doblaje.
- Game Designer | On site work
- Senior Game Designer | On site work
- Game Designer II (Madden) – Electronic Arts | Hitmarker
- Economy Design Intern – Gameloft | Hitmarker
- (23) Digital Designer | Saffron Brand Consultants | LinkedIn (no parecen videojuegos)
- (23) Game Designer | Playnetic | LinkedIn
- (23) Narrative Designer | Playnetic | LinkedIn
- (23) Principal Game Developer | Bandai Namco Mobile | LinkedIn
- (23) Game Designer (mobile) | Ubisoft | LinkedIn
- Football Game Designer – StrikerGaming | Hitmarker
- Level Designer – Millions of Monsters | Hitmarker
- (23) Level Designer (Intermediate/Senior) | IO Interactive | LinkedIn
Infraestructura y datos
Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad y hacking ético, bases de datos, repositorios, DevOps, automatización de pruebas, ingeniería de QA, incluso despliegue en consolas u otro hardware o mediante tecnología blockchain. A veces matemáticas y estadística (análisis de datos), pruebas A/B de anuncios e incluso ML y PLN.
- Profesor de Sistemas
- Pipeline Engineer – Activision | Hitmarker
- Data Engineer – Gameloft | Hitmarker
- Data Engineer – Gameloft | Hitmarker
- DevOps Engineer – Ubisoft | Hitmarker
- C++ Software Engineer – Infrastructure – Madden – Electronic Arts | Hitmarker
- (23) LiveOps Technical Artist- Monopoly GO! | Scopely | LinkedIn
Unity
Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unity.
- Profesor de Unity con experiencia en Vuforia para clases de diseño
- Programador Unity
- Unity Integration Engineer
- Unity DEVELOPER (SIMULACIONES AUTOMOCIÓN)
- Programador Unity para Aplicaciones Móviles
- Unity Tools & SDK Developer
- (23) Programador/a Unity | Arelance | LinkedIn
- (23) Senior Unity Gameplay Programmer For Warhammer 40,000: Warpforge | Everguild Ltd | LinkedIn
Unreal
Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unreal Engine (Lumen, Niagara… quizá no tanto UMG o Sequencer).
- Techincal Artist (UE4)
- Junior Unreal 5 Programmer | On site work
- Unreal Engine 4/5 senior developer (remote)
- Senior Unreal 5 Programmer | On site work
Otros
Programación en general, a veces Unity y Unreal a la vez, o motores diferentes o desarrollo a bajo nivel: Vulkan, HLSL… también programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, herramientas para IA o 3D, interfaces… e incluso perfiles inusuales que no son de programación.
- Graphics/Engine Programmer
- Programador C++ / Imperivm HD
- Frontend Developer | Remote Work
- Backend Developer | On site work
- Profesor de Desarrollo de Videojuegos con Unity y Unreal Engine
- C++ Software Engineers – Juniors and Seniors – Madden – Electronic Arts | Hitmarker
- C++ Software Engineer – Electronic Arts | Hitmarker
- Online Software Engineer (C++) – Madden – Electronic Arts | Hitmarker
- Senior Full Stack Software Engineer – Electronic Arts | Hitmarker
- Backend Java Developer – Ubisoft | Hitmarker
- Rendering Software Engineer – EA Sports – Electronic Arts | Hitmarker
- (23) Games Sw Engineer – West London | microTECH Global LTD | LinkedIn
- (23) Games Sw Engineer – West London | microTECH Global LTD | LinkedIn
- Se busca profesor particular para temario de Autómatas, contactad con Alberto Díez.
- Se busca ingeniero informático con conocimiento en videojuegos para hacer una pericial en un estudio de desarrollo, contactad con Dámaso González.
Repasa con nosotros todo lo necesario para trabajar en videojuegos y, si quieres, visita nuestras fuentes y revisa por ti mismo todas las ofertas de prácticas y de empleo disponibles.
¡Mucha suerte con el trabajo!
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