Con la primavera parece que las empresas -tímidamente- van despertando y nutriendo poco a poco nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad en España.
Arte sonora
Composición musical y diseño de sonido (ej. FMOD o Wwise). También ingeniero de sonido o producción para ficciones sonoras o audiovisuales. A veces se incluyen colaboraciones no remuneradas de Stratos…
Arte visual
Concepto, ilustración y pixel art, tipografía, modelado 3D (ej. Blender), artista de materiales (ej. Niagara, Maya o Substance Painter), iluminación e interfaz de usuario UX/UI. Por otro lado rigging (ej. ControlRig), animación 2D/3D (layout, previs, posing…), composición (ej. Nuke), motion graphics o efectos especiales (ej. Houdini), posproducción, cinemáticas y hasta edición de video (ej. After Effects), motion capture o producción virtual.
- Key Art Artist
- Lead Technical Artist (no parecen videojuegos)
- (25) 3D Artist – AOS | Scopely | LinkedIn
- Artista 3D de Unreal Engine (generalista, junior)
- (25) 3D Designer – Marvelous Designer | CLO Virtual Fashion Inc. | LinkedIn (no parecen videojuegos)
- Junior / Mid / Senior Departamento Setup & Rigging
- 3D Environment Artist (Unreal Engine – UEFN)
- Artista 3D de Unreal Engine (generalista, junior) – Stratos
- UI Artist
- UI/UX Designer (Mobile Gaming) – Ubisoft | Hitmarker
- VFX Artist
- Animador/a Técnico/a de Maya
- Animator – VOID Interactive | Hitmarker (remoto)
- AI Motion Designer – Playrix | Hitmarker (videos con IA)
- El grupo de investigación SVIT necesita desarrolladores y artistas de UE5 para un experimento remunerado.
Diseño y narrativa
Diseño jugable o narrativo, general o para géneros o sistemas específicos, experiencia de usuario, economía, diseño Live Ops, accesibilidad.. y hasta CRMs. Por otro lado escritura en español o inglés de guión audiovisual y hasta localización, interpretación o doblaje. A veces se incluyen colaboraciones no remuneradas de Stratos…
- Head of Game Design
- UI/UX Designer
- UX/UI Designer (Mobile Gaming) – Ubisoft | Hitmarker
- Junior Game Designer – Playrix | Hitmarker (remoto)
- Designers / Programmers
- Associate Level Designer – Rovio Entertainment Corporation | Hitmarker
- (25) Head of Game Design | Product Madness 📱🎮 | LinkedIn
- Game Experience Designer – Colonist | Hitmarker (remoto)
- Game Designer Multiplayer Expert – Gameloft | Hitmarker
- Game Designer Vehicle Expert – Gameloft | Hitmarker
- (25) Principal Game Designer | Bandai Namco Mobile | LinkedIn
- Daniel Sánchez-Crespo está formado equipos, busca sólo veteranos.
- u-TAD busca director del área de diseño.
- Kelly Bender recopila trabajos de escritor y diseñador narrativo.
Ingeniería
Programación en C++ o Blueprints para Unreal Engine, en C# o Visual Scripting para Unity, a bajo nivel (Vulkan, HLSL…), para móviles, de frontend o backend web, y de herramientas informáticas (para IA, XR o pruebas automáticas). También Technical/VFX Artist para programar shaders.
- Internship Gameplay Programmer
- Video Games Developer
- Technical Artist especializado en Metahumans de Unreal (no son directamente videojuegos)
- Lead Technical Artist
- (25) Technical Artist (VFX-focused) | IO Interactive | LinkedIn
- (25) Desarrollador Unity | Capgemini Engineering | LinkedIn
- Desarrollador de Blueprints UE (nivel Junior)
- Prototipado en Unreal Engine 5 – Stratos
- Desarrollador de Blueprints UE (nivel Junior) – Stratos
- Game Developers – Front End & Backends
- Designers / Programmers
- Backend Services Developer – Python – Gameloft | Hitmarker
- (25) Game Programmer | PromineoStudios | LinkedIn
- (25) Front-end Developer (Game Lifecycle Operation) | Play’n GO | LinkedIn (remoto)
- (25) Unity Developer | Product Madness 📱🎮 | LinkedIn
- Daniel Sánchez-Crespo está formado equipos, busca sólo veteranos.
- EA busca programadores de ActionScript
- El grupo de investigación SVIT necesita desarrolladores y artistas de UE5 para un experimento remunerado.
Producción y negocio
Responsable de producto, organización de la producción (metodologías ágiles, Scrum, marketing más operacional tipo Live Ops, etc.), gestión de personal, clientes o influencers y hasta desarrollo de negocio, ventas o recursos humanos.
- Technical Project Manager
- Game Producer
- Unity Developer
- Product Owner
- Associate Producer – Age of Empires/Mythology – Forgotten Empires | Hitmarker
- Producer – Age of Empires/Mythology – Forgotten Empires | Hitmarker
- Core Engineer – 31st Union | Hitmarker
- LingoKids busca productor.
Pruebas, mercado y comunicación
Control de calidad, revisión de analíticas de juego, pruebas A/B de anuncios, marketing clásico o digital (SEO/SEM, ASO), creación de contenido y community management.
- Quality Assurance Tester
- Associate QA Manager – 2K | Hitmarker
- Videogame Tester – Mexican-Spanish – Electronic Arts | Hitmarker
- Global Community Manager – Gameloft | Hitmarker
- (25) Game Tester: Spanish (European) | Localsoft, S.L. | LinkedIn
Otros
Servicio técnico o ingeniería de DevOps en la nube, con repositorios, análisis y bases de datos, seguridad, diseño de control de calidad, despliegue en plataformas o Web3 (blockchain, criptos y similares). Por otro lado, contabilidad, administración o perfiles inusuales de estadística o psicología.
- Data Scientist
- (25) Tech Team Lead (Server) – Unannounced Project | Scopely | LinkedIn
- (25) Principal Game Server Engineer – Unannounced Project | Scopely | LinkedIn
- Gaming Cloud Security Engineer – Blizzard Entertainment | Hitmarker
- Mayank Grover, de Outscal, recopila becas y ofertas para principiantes.
Repasa todo lo necesario para trabajar en videojuegos y revisa por ti mismo nuestras fuentes con ofertas de prácticas y de empleo disponibles.
¡Mucha suerte en tu nuevo trabajo!
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